我的世界:當MC變成無限地牢,盲盒式冒險,裝備物資全靠打

當MC變成無限地牢,每個房間都將隨機生成不同的地形與怪物,這些怪物都擁有不同的特性,當然如果你能打敗它們,那麼將獲得非常豐厚的報酬。

我的世界:當MC變成無限地牢,盲盒式冒險,裝備物資全靠打

資料包名為“infinite dungeon”,版本為1。17。1,玩家需要建立一個超平坦世界然後載入資料包,隨後玩家便會站在初始房間。簡單介紹一下規則,在這個遊戲中,你將全程處於冒險模式,這意味著你無法像普通生存那樣獲得木頭、採集礦物,即使你透過作弊將模式調到生存模式,在採集方塊時也不會出現掉落物,所有的生存物資只能透過開箱和打怪掉落或者和村民兌換。

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除了初始房間外,每個房間都連通著三個新的房間,房間在載入時會有些許卡頓,建議將渲染距離設定為9個區塊左右。對於方向感比較差的玩家,建議先開創造合成一張地圖,這樣可以更好地體驗遊戲。

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在地牢中,你完全看不到與原版一模一樣的生物,每個生物都或多或少的產生了變化。打敗它們可以獲得遠超原版的掉落物,比如這個戴著礦燈帽的殭屍,它總是會掉落鐵鎬和綠寶石。可惜的是,即使你有鎬子也無法採集地牢中的礦物,就很難受。

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每個地牢房間在啟用前都是黑暗的,當玩家踏入時它便會明亮起來。如果出現紫色粒子效果,說明這個房間是有敵對生物的,如果出現綠色粒子效果,說明該房間是為玩家設定的補給站,你可以在安全屋內設定重生點,二樓還有一個滿級的附魔臺以及儲存物資的末影箱,當你發現其他安全屋時可以隔空取物資。

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安全屋旁邊還有村民,村民的等級和職業全部隨機,綠寶石為基礎的交易貨幣,相對於綠寶石,金錠、鐵錠反而更加稀有,但是可以在特定的地牢房間中打怪掉落。村民除了出售補給物資外,還有一些原版MC中所沒有的小玩意,對戰鬥力的提升不大,但非常有趣,大家可以自行探索。

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在探險過程中,你還可能發現由盔甲架偽裝的NPC,靠近它即可觸發任務,一般都是收集一定數量的物品,比如上圖的NPC需要15個火把。由於該遊戲無法挖礦,所以火把也成了稀缺物資,只能透過開箱子慢慢收集,當然任務獎勵也是非常不錯的。

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隨著地牢的深入,怪物的能力也逐漸加強。比如只有靠近時才會顯形的幽靈戰士,一旦受到攻擊便會像末影人那樣瞬移。以及防禦能力非常強悍的暴君戰士,打敗它之後還會在原地生成一個移動速度更高的替身,雖然難以對付,但它會掉落屬性不錯的頭盔,可以增加最大生命值,而且無耐久條,直接碾壓原版防具。

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此外你還可以透過開箱子獲得天賦書,該遊戲一共有七種天賦,但是你只能同時啟用一種。比如絕對防禦天賦,當你湊齊一整套防具時便會獲得無限時長的抗性提升以及生命恢復buff,但同時也會獲得緩慢的負面效果。不過這裡有個bug,當你的飢餓值未滿時,生命恢復將無法幫你恢復生命值。

其餘的天賦中,小偷大師比較實用,它可以使敵人掉落更多的物品,配合掠奪附魔效果更佳。此外還有適合遠端攻擊的鷹眼、減慢敵人速度的冰霜光環等等。

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除了普通的敵對生物外,還有難度更高的首領生物,以皇家守衛為例,它們總是成雙成對地出現,手持下界合金斧可以極快地撕裂你的護甲,所以不建議大家在打它們時穿戴有耐久值的原版防具。

打敗它們可以獲得一個非常強力的皇家守衛頭盔,增加8點護甲值的同時還會提升200%的攻擊傷害,而且沒有耐久值,這意味著它不會被摧毀。

該地牢一共有60種敵對生物,其中包含11種首領級生物,由於你無法像傳統生存那樣獲取物資,所以也沒有辦法用船髒它們,只能在無盡的地牢中慢慢發育收集裝備提升實力,非常適合喜歡冒險戰鬥的玩家。