《金剷剷之戰》:s1最難玩的不是陣容,是搶不到反曲弓

遊戲《金剷剷之戰》s1最難玩的不是陣容,是搶不到反曲弓。s1最難玩的不是陣容,是搶不到反曲弓,除了法師所有陣容都要反曲弓,除非運氣好可以野怪掉兩個弓以上,不然放棄吧。雖然火炮只有一個距離,但一個火炮並不是不能玩,只是不能把狗熊圍起來,陣容容易被拉扯開。小編我玩著當年的六劍四槍劍轉金克斯,因為火炮沒有必中了,碰到對面四忍刺三星腰子,人家開了個技能就是完全一點血不掉,此時對面阿卡麗已經把我後排切爛了我金克斯還沒啟動。

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沉默刀降星刀繳械刀沒有了,槍劍陣容一個控制都沒有(你管劍姬卡密爾技能叫控制?),碰到肉一點的陣容(肉一般技能都是控制,如機器蟲子猴納爾這些),自己c沒有水銀極其容易暴斃,帶水銀又很容易輸出不夠,巨殺也不是當年的百分比比你高就加傷了。薇恩優先羊刀颶風。

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如果沒有搶不到的話就大劍和腰帶合成那個加30%攻速的,蓋倫裝龍牙反甲和振奮,兩個拳套給聖槍遊俠,剩下攻速就給天使,肉裝給猴子。拉麵熊吃三把雞了,六鬥雙極地,再上人口就湊極地,要有轉職可以給狗熊遊俠。六人口小d,七人口d出三星狗熊,就端遊伺服器的水平。

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現在一區有活動的時候還要排隊,幾十個區的玩家擠在一兩個區裡怎麼玩,每天上線先排幾個小時的隊怕不是lol的官博都要被衝爛,而且lol作為一個十年前的老遊戲,九成九都是qq登陸,即使以後lol涼了不得不合區,也只會合為電信和網通兩個大區。和qq微信壓根就不沾邊,總而言之,手遊和端遊互通在現在這個環境條件下基本不可能,除非端遊雲頂從lol裡面分化出來,作為一個單獨的遊戲,這樣才現實。

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我用七天神加千珏鐵男十幾把第一名吃雞,中間有一把斷開第七名,前期騎士天神過渡,屯50金幣吃利息不斷D牌合三星(薇恩,蓋倫,劍姬,聖槍遊俠,偶爾帶個鐵男),到6人口就不要D了,獲取1星機率只有25了,前面有40%,剩下的錢就吃利息上人口。站位第一排放肉,最後一排放天使、薇恩、聖槍遊俠,薇恩站中間,防止對面機器人勾薇恩。