魔獸世界懷舊服:安其拉怎麼就便當了?DBM立功,還有各種懲罰

魔獸世界懷舊服TAQ開啟之後,公主、雙子、奧羅、克蘇恩、小軟從最初的一個Boss一卡,到現在的完全不是問題,打法的改變是一方面,玩家們的聰明才智也起到了不小的作用,再加上DBM和各種工具,目前全通的團隊開始越來越多,其中不乏野團。

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打法的改變

從哈霍蘭公主開始,自然抗不再是必選,變成了補自然抗再加上直接秒掉的打法;雙子最初缺術士坦,慢慢的也開始不缺了;奧羅OT打法大行其道之後,小克只要帶著腦子去打,有幾次就能熟悉。最後只剩下維希度斯,只要工程足夠多,其實小軟也等於是送的。以目前的玩家裝備水平,高過十幾年前太多太多,不管TAQ的Boss們是否降低了難度,至少玩家的硬體水平是強於當年很多的。

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現在的開荒還叫開荒?

當年60版本那種開荒才叫真正的TAQ開荒,大部分玩家都是一群MC沒通幾次,BWL還會卡小紅龍的團隊,無語音、無外掛、Boss技能全靠自己記時間。每個cd到來之後,通關黑龍和祖格的公會才會去開荒安其拉,並且直接卡在雙子。現在懷舊服BWL畢業或者半畢業,裝備不是問題之後,省下的就是熟悉機制,已經有那麼多團隊給出了答案,如果還是過不去,真的就是自己的問題了。

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G團隨便過?

目前懷舊服的G團好像隨便就能過TAQ,一是因為多個CD過去了,大部分常玩的玩家已經打過了,明確了Boss的機制,需要從頭教的玩家越來越少。還有一個原因是很多玩家不去野團,都在找固定團,甚至有不少玩家已經成為半固定的成員了,要打TAQ之前先去問,沒位置了才去找野團,並且這裡面還有大號打完,換小號開G團繼續的,團隊成員雖然換了職業或者號,但其實還是之前打過的那些人。但即便是這樣,野團依舊還有卡在雙子過不去,公主直接滅到散團的,還有打太久了來不及打克蘇恩的。

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當年是怎樣的?

曾經的60版本,MC門神大規模滅團是由於沒有功能,大家完全不知道Boss要幹嘛以及針對的方法,並且很多人都是藍綠裝進本,如果有一整套藍裝那基本就可以稱為大佬,甚至還有沒滿級的。各個團本削弱了多少,G哥無法給出具體資料,但如果當年也有這些工具,也知道Boss機制,其實各個團本也不難,無非是多耗些時間和藥劑,通關速度和效率不會成問題。就像大家現在回頭再看小學考試,哪道題敢說自己不會?

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還有各種懲罰

除了客觀原因以外,金團的效率也有被罰出來的原因,各種各樣的扣法確實約束了大家,不吃藥扣、ADD扣、OT扣,逼著大家去熟悉自己要幹什麼,經歷了TAQ之後,很多玩家表示AFK了不少人,其實這部分人大多屬於休閒玩家。如果想要玩得舒服,時間和金錢都是需要投入的,缺一樣都不行,這麼多必要條件都集齊了,不便當才怪。

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寫在最後

Naxx作為魔獸世界懷舊服最後一個60版本的階段,再有幾個月也會到來,按照半年一個大版本的節奏,預計2月前後就會有訊息放出來,甚至已經上線,就像黒翼之巢那時一樣。憑藉各種工具、玩家素質、改過的天賦,G哥覺得Naxx不會再有任何難度,開荒的時候或許會有一點,幾個CD之後就會伐木,只是時間長短的問題。

魔獸世界懷舊服:安其拉怎麼就便當了?DBM立功,還有各種懲罰

未來,或許只有TBC如何到來,才能引起AFK玩家們的興趣了吧?