明日方舟危機合約關卡太難設計?玩家練度過高,確實非常簡單

隨著時間來到十一月下旬,明日方舟也在近期落地了本年度最後的危機合約“松煙行動”。作為考驗玩家練度的關卡之一,這次的松煙行動卻沒有預想的那麼難打,反而讓不少人都在開圖的當天輕鬆拿下了18的保底獎勵。

明日方舟危機合約關卡太難設計?玩家練度過高,確實非常簡單

在松煙行動灰齊山麓的整體難點中,關卡出現的明晦機制應該是阻擋玩家前進的最大障礙。這一機制最早出現在畫中人活動中,配合上得意的自爆和妒的高額傷害就能打的玩家措手不及。但在第一輪合約的灰齊山麓中,小怪大多都是護甲高血量低且沒有最終防線的存在,即使有機制的影響也無法逆轉他們數值的劣勢。

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這就使得第一輪合約中所有怪物在明晦機制的加持下仍然很弱,在高練度隊伍的影響下直接無視了怪物的機制。難怪在打完灰齊山麓後,很多玩家橫向對比都覺得松煙行動是最近幾次合約中最簡單的存在,甚至有人表示自己一遍體驗後第二遍就能通關18的難度,比起以往的合約要更加無腦,所以他下次還要在難度問卷上填寫非常簡單。

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並且因為合約中還出現了龐貝這樣高魔抗的BOSS怪物,所以很多以物理輸出為主的老幹員也再次高光了一把。除了親女兒水陳的無敵連射以外,很早就已經退出三幻神環境的能天使也再度起到了作用,配合法華琳安潔莉娜等輔助幹員還能打出非常不錯的輸出,算是讓能天使再度起飛了一次。

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不過鬆煙行動第一輪的灰齊山麓雖然沒有強調機制的用途,讓很多玩家憑藉幹員的數值碾壓了副本難度。但是在第二輪地圖以及難度詞條逐漸提高以後,關卡的明晦機制的作用肯定就會顯現出來,到時候合約的難度肯定不會像現在這樣簡單,可能還會出現一些強度極高BOSS或者令人頭疼的小怪戰術。