明日方舟十月估計省錢了,開服的卡池放在一年半之後,還有啥用?

明日方舟自從大力更新了幾個月之後,從九月初的整合戰略活動結束之後,節奏(活動節奏,別想多)就突然降下來了。「踏尋往昔之風」雖然有八個地圖,但是說到底也只是個微型活動,甚至顧影盲猜一句,這活動時間都過半了,沒看劇情的博士還大有人在,說中的留個言?活動說到底也就到九月底,沒兩三天就要結束了,那咱們來提前看看十一期間的活動。

明日方舟十月估計省錢了,開服的卡池放在一年半之後,還有啥用?

十月上旬活動,滿打滿算也就四個,這已經是把卡池跟時裝復刻都算進去了。分別是緊張刺激的簽到活動,騎兵與獵人復刻,【攪動潮汐之劍】復刻,以及[巫異盛宴]系列,其餘三個且不說,但這攪動潮汐之劍(斯卡蒂、夜魔 / 臨光 、獵蜂 / 暗索),作為明日方舟開服的第一個卡池,當年看當然是沒有問題的,但是站在開服一年半這個時間點上,就有點問題了。

明日方舟十月估計省錢了,開服的卡池放在一年半之後,還有啥用?

先說結論,省錢了

歷來明日方舟的流水,主要靠的就是卡池,這點沒有問題吧?當前的標準池,有赫拉格跟小火龍,前者絕食流打野第一人,屬於抽到不虧練了也還行;後者幾乎可以說是必抽必練的。而新卡池就更不說了,史爾特爾可以算是新六星幹員最強的(之一)了。而且是肉眼可見的強,實戰之後更強。別管是當落地核彈使用,還是六七個醫療幹員強行續命,反正強,很強,除非抽不到,不然專三是基本的,專六是常態,專九也不是不能考慮。不過這麼一來就意味著大多數博士,沒存貨了。

明日方舟十月估計省錢了,開服的卡池放在一年半之後,還有啥用?

如果說【攪動潮汐之劍】這個卡池很強的話,那自然沒什麼好說的,沒了資源也得抽。但除了個人廚力,無論是從功利性角度,還是實用性角度來說,明日方舟第一個六星幹員,近衛空降兵斯卡蒂的強度,都很一般。尤其是有了棘刺、史爾特爾之後,重要性再次降低。

明日方舟十月估計省錢了,開服的卡池放在一年半之後,還有啥用?

如果說幹員只要有一點特長,策劃就都能透過關卡設計強行抬一手的話,那斯卡蒂能做到的,別人大概都能,而斯卡蒂做不到的,別人也能做到,那這就很尷尬了。確實大劍有人很喜歡,紅色小虎鯨也有人喜歡,但是卡牌遊戲,呸,我是說所有遊戲,靠廚力能發電的終究是少數,對於大多數博士來說,可能斯卡蒂都不是那麼急需的。

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再說了,作為遊戲裡第一個六星角色,都不知道進了多少次卡池了,哪怕是歪,也能歪出不少來了。這麼幾個條件一疊加,十月,至少十月上旬是省錢了。至於下旬如何,就看全新的六星幹員什麼樣了。

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值得一提的是,雖然鷹角明裡暗裡有一堆衛星,但42姐這麼強,下一個六星很可能會稍微“平衡”一點。但考慮到棘刺、森蚺、42姐就沒一個弱的,不存在下個六星同樣很強的情況。萬一真就是個百分比治療的醫療幹員呢?本來整個卡池的實力就不太行,而且這幾個幹員都出現得太久,歪都歪出來了。角啊,這波我們很難辦啊。

當然,以上僅供參考、僅供參考、僅供參考!畢竟千金難買你樂意。