劍網三指尖江湖:簡述遊戲優缺點,老玩家相信深有感觸

作為一個開服玩家,直到2021年1月份退遊。對《劍網三:指尖江湖》這個遊戲又愛又恨(時常就知道了~)

說說優點:

劍網三指尖江湖:簡述遊戲優缺點,老玩家相信深有感觸

1,這個遊戲可佛系可肝可氪金,不同的方式有不同的體驗。不存在你不氪金就玩不下去的可能(看看風景也是不錯的)

2,pve方面,懂boss機制的話,不用氪金也能過,不過最好有固定隊,要不然世界上招募的野隊都會看套裝,看屬性,看詞條的,平民玩家百分之90進不去(除當前版本最難副本外還是有一定可能的)

3,pvp方面各有特色吧,戰場,論劍,名劍,吃雞。論劍是不看裝備的,可以充分發揮對角色的熟練度,熱愛pvp的玩家,可以體驗到樂趣。吃雞的話,摸箱子或者卡房間偷boss各有各的有趣之處。

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4,休閒方面:看風景,找寶箱做成就,釣魚,烹飪。佛系玩家,體驗生活的話,這些內容可以充分佔用你的時間。

5,無盡模式堪比小型塔防+各類吃buff遊戲,掌握機制,可以單刷,不過分數可能高不了(官方限制了)。雙人的話,需要雙方角色配合,對兵線的運營及兵種運用。衝擊高分後獎勵還是比較可觀。

6,日常的大戰,清匪,吃飯,做完能基本滿足佛系玩家日常獎勵拿到。

7,太虛可單刷可組隊,副本產出質量相對還行,主要是為了分解獲得材料,也可刷裝備詞條。

8,幫戰,押運相對來說,可以增加平民玩家的遊戲樂趣。

說說缺點:

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1,裝備更替過快,可能當月牛批的裝備,下個月就廢了;

2,洗詞條,完全看臉,可能幾百個材料都不一定洗的出你想要的。洗孔,平常基本上沒有產出孔的路徑,老版本的好孔如果之前沒有遺留下來,後面基本上絕跡。只能靠抽獎拿孔了。

3,對新人不夠友好,新人戰力不夠的話連進本的資格都沒有。滿足了戰力,沒有相應套裝的話,沒有輸出,很多副本隊基本進去的可能沒有。

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4,副本對職業的限制非常嚴重,除非你玩的是當前版本T0或者T1或者有獨特輸出手法的人,其他職業沒有進本資格,基本上鎖死了想靠其他職業混的想法。

5,開箱子環節,拼點機制造就你可能幾個月裝備都不能畢業,不能畢業你就沒有進本資格。

6,帶老闆底消現象,金團現象嚴重,新人想玩副本你不做老闆是進不去的。

7,角色養成過難,單角色養成保底開銷1-2k才能養出一個能用的。

8,在遊戲裡,你肝帝是沒用的,一切都要錢,你靠撿材料,根本入不敷出,可能你進副本買幾個大藥就花完了。

9,副本收益不高,當隊友角色基本上裝備畢業的話,進本的成本比打完本開箱後分紅還高。

10,pvp方面除了論劍,其他的基本上沒人玩,戰場耗時無趣,以前版本有羈絆可以強拆,現在基本上不可能。名劍的話不光吃技術也吃裝備更吃版本。

11,每賽季官方定位的賽季成就獎勵給的跟沒給一樣,比給類pvp,pve給的賽季獎勵都要拉胯。

12,裝拍環節,應該給予roll點不夠的玩家,補償獎勵,類似碎片收集,避免長時間裝備畢業不了的問題。

給新人的建議:

劍網三指尖江湖:簡述遊戲優缺點,老玩家相信深有感觸

1,想玩這遊戲,必須定位好玩什麼型別。輸出職業必然花錢,要不然要花大量時間還不一定跟得上節奏。推薦奶媽,好進本,裝備獲取相對容易。

2,最好找個固定隊或者師傅,這樣避免進不了本的尷尬;

3,最好微氪或者小氪,要不然你會一點遊戲體驗都沒,勝似在每日上班的感覺。

4,可以適當白嫖迴歸buff來提速。

最後總結一下《劍網三指尖江湖》這個遊戲:

劍網三指尖江湖:簡述遊戲優缺點,老玩家相信深有感觸

1,祭奠我花費的時間精力;

2,遊戲的模式還算多樣,你想玩什麼都能在裡面找到存在感;

3,希望官方能夠再相關問題上改進,不要只做換裝換皮那些。多考慮下新人消費能力不夠的玩家,要不然只會流失得越來越多。