PUBG實驗室:競技場模式第2版

PUBG實驗室:競技場模式第2版

各位玩家們大家好!

不知各位對去年9月份上線的競技場模式還滿意嗎?競技場模式是我們對射擊類遊戲經典模式的一次嘗試,在該模式中玩家們需要組隊進行多輪角逐,並使用獲得的積分不斷升級自己的裝備。

透過上一輪實驗,我們根據各位玩家們給出的意見對競技場模式進行了調整,併為大家帶來升級後的改良版競技場!在過去的競技場模式中,玩家在遭遇一輪失敗後將會受到極為致命的打擊,戰敗的影響會一直延續到遊戲結束,導致玩家難以將遊戲繼續進行下去。在此次的競技場模式中,我們對該部分進行了重點最佳化,使遭遇一輪失利的隊伍們依然能夠在下一輪比賽中感受到遊戲樂趣,並讓他們能有機會扭轉頹勢反敗為勝!

那麼話不多說,一起來了解一下第2版競技場模式的變更事項吧。

競技場模式第2版:變更事項

PUBG實驗室:競技場模式第2版

絕地求生的第一人稱與第三人稱的比賽形式存在較大差異,尤其是在競技場模式這種雙方需要展開生死決戰的情況下,兩種模式的差異會變得更加明顯。鑑於在上次競技場模式實驗後我們收到了關於第三人稱模式的大量反饋意見,所以在本次的實驗室中我們決定將實驗環境設定為第三人稱視角,藉此觀察第三人稱視角的競技場模式中會衍生出哪些套路,以及玩家們會獲得什麼樣的遊戲體驗。

視角

本次的競技場模式只支援第三人稱(TPP)視角;

初始槍械變更

提供的初始槍械變更為P18C手槍;

許多玩家反饋說競技場模式中提供的初始武器 - 單發手槍P1911與用積分購買的槍械差距過大。為了最佳化初始回合的遊戲體驗,我們將初始槍械變更為了可以進行全自動射擊的P18C;

PUBG實驗室:競技場模式第2版

裝備購買介面最佳化

我們對購買槍械時附贈的彈藥數量進行了平衡性調整;

頭盔的售價得到了調整,今後其價格將高於防彈衣;

今後從第3回合後開始,裝備購買介面中將會出售裝有部分配件的槍械;

我們也為一路連勝的玩家們添加了相應的全勝獎勵。如果玩家以全勝之姿(沒有失去任何一次機會)挺進決勝局的話,裝備購買介面中出售的物品將會升級;

全勝時,玩家可以在升級後的裝備購買介面中買到空投補給箱中重新整理的物品;

全勝時,玩家將可以購買腎上腺素注射器、醫療箱等特殊消耗品;

手槍和霰彈槍被整合到了同一個分類中;

裝備購買積分的平衡性調整

淘汰敵人時可獲得的積分從150減少至100;

與之前相比,遊戲結果(勝/負)所對應的基礎積分獎勵進行了下調;

在該模式中,隊伍人數不足會使戰況變得極其不利。為了對此進行平衡,今後人數不足的隊伍在淘汰敵人時將會根據隊伍人數獲得更多積分;

根據大家的反饋,當玩家輸掉某個回合後,要在之後的回合中取勝將變得異常艱難。為此,我們對機制進行了改動。今後當玩家們輸掉一個回合後,系統將會返回給玩家一部分積分,返還的積分數量等於玩家之前持有的物品售價的25%;

使用者體驗最佳化

為了防止在戰鬥中對玩家造成混淆,今後玩家所屬競技場以外的擊倒、淘汰等戰鬥資訊將不會顯示;

競技場模式中有不少玩家會因為沒有留意自己的剩餘機會次數,而導致在機會尚未用盡時就退出了遊戲的情況。今後當玩家在機會尚未用盡的情況下嘗試結束遊戲時,系統會顯示出相應的提示彈窗;

今後在新的回合開始時,地圖的縮放、標記等都將被重置;

新增舉報系統

PUBG實驗室:競技場模式第2版

今後玩家們可以在觀戰其他玩家時對做出了違反運營政策的不當行為的玩家進行舉報;

開放日期

2021年1月13日正式服維護結束後 至 2021年1月18日北京時間下午3點為止;

競技場模式的基礎規則請參考之前釋出過的《PUBG實驗室:競技場模式》公告。

那麼就祝願各位能在全新升級後的競技場模式中用熟練的槍法和靈動的戰術帶領自己的小隊摘得桂冠啦!

我們競技場模式裡見!

PUBG團隊 敬上