魔獸世界9.0:納斯利亞bug多到離譜,Echo隊長吐槽暴雪噁心玩家

近日,隨著《魔獸世界》9。0版本第一個團本納斯利亞堡的史詩難度開放,玩家們久違的首殺爭奪戰也再次展開。但是作為9。0的第一個團本,納斯利亞堡卻並沒有獲得和9。0一樣的高評分,反而有可能成為最離譜的團本,因為連首殺團員都忍不住瘋狂吐槽。

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被首殺玩家們詬病的就是這次納斯利亞堡的難度和BUG。難度方面其實還好,大部分團員吐槽的也只是暴雪這次把BOSS難度安排的不合理,而BUG則是讓這些衝擊首殺的玩家苦不堪言。

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目前無論是衛冕冠軍Limit,還是“重鑄Method榮光,我輩義不容辭”的Echo,在打到倒數第二個BOSS——頑石軍團干將時都遭到了史無前例的BUG大轟炸。BOSS的所有技能幾乎都存在BUG,這些BUG包括但不限於BOSS會卡模型重疊、小怪會遁地不重新整理、NPC會直接卡進牆裡等。

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而且首殺玩家們懊惱的不止有這一個原因,還有暴雪之前三番五次的加強這個尾王面前的守門BOSS。結果玩家們本以為會是一場讓人激動的,震撼人性的史詩級戰爭,最後竟然變成了誤入育碧片場?

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頑石軍團干將現在還有一個問題就是時間軸錯亂,很多團員都表示目前這個BOSS技能說難聽點就是故意在噁心玩家,因為多個需要處理的技能會一起釋放。雖然這對於首殺玩家來說可能多練練就能處理,但是問題在於普通玩家呢?

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一直以來《魔獸世界》的史詩團本都是一個普通公會可能耗時好幾個月來反覆挑戰的真正充滿“史詩性”的活動。但如果按照現在的情況看,一旦普通玩家們打到干將以後,面對這種漫天的BUG和莫名其妙的技能時間軸,這場史詩活動還能夠史詩嗎?玩家打完以後究竟是感到激動還是感到解脫呢?

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有的人可能會說到了普通玩家打的時候,暴雪一定就會修復這些BUG了。但是要知道,頑石軍團干將這個BOSS很早就被設計出來了,那麼這麼長的準備時間暴雪都沒有修復BUG,誰能保證以後暴雪技能修復的好這些BUG呢?

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而且別看玩家反饋的很多也很及時,可是《魔獸世界》現有的BUG實在太多了,暴雪設計師也很難兼顧的過來。就像之前測試服獵人盟約技能的BUG一樣,從開始測試玩家就在反饋這個BUG,結果直到快要開服了設計師還在問“你們反饋的是什麼BUG?”

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總之9。0納斯利亞堡從設計思路看也許是暴雪近幾年最棒的團本。無論是給玩家洗腦的跳舞機,還是簡單但又不簡單的泥拳,又或者是最後的“劍仙”德納修斯大帝,其實都要比之前8。3的最後一個團本尼奧羅薩要更香。但是這樣一道盛宴卻又一次被暴雪自己毀了。對於普通玩家來說,只能希望暴雪設計師能不要犯糊塗,儘早修復一下這些離譜的BUG吧。