我的世界:從一個畫素塊到4K超清的演變,MC的相容性有多強?

MC的材質相容有多強大?有大神製作了關於MC方塊的材質演變,從1Bit的模糊色塊至32Bit的超清畫質,當真是一場視覺享受!

01

末影珍珠的演變

我的世界:從一個畫素塊到4K超清的演變,MC的相容性有多強?

末影之眼的主色是“黑色與綠色”,雖然一開始缺少很多細節,但根據它的外形與顏色,熟知MC的玩家還是能立刻猜到它的身份。而想讓它擁有更多細節,就需要繼續在畫素中填充更多的顏色,這便是原版末影之眼的由來。

如果再繼續新增顏色的種類,細化顏色的過渡,那麼就會抹去畫素塊存在的痕跡,最終得到末影之眼的超清材質,其實按照mojang目前的技術,已經可以達到類似的效果,但MC的畫素風已經深得人心,如果推倒重來,無異於自取滅亡。

02

金蘋果的演變

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金蘋果主色為金黃色,但畫素風有一個不成文的規矩:必須有黑色描邊,你可以在MC絕大部分的道具圖示上發現它們,所以1bit的金蘋果採用了黑色與金黃色。

雖然最終的超清材質完美還原了金蘋果的外觀特性,但還是有些許缺陷,比如材質反光嚴重,給人一種廉價的金屬感,反而沒有原版的金蘋果看起來舒適。

03

末地傳送門的演變

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末地傳送門的主色為土黃色、綠色以及相近色,它的超清材質並不是數碼軟體的設計產物,而是手工大佬DIY的作品!在細節處理上比原版的末地傳送門更加到位,比如透出紫色光芒的邊框、因為被啟用而發出綠光的末影之眼,如果加上可控式開關,一鍵點亮傳送門,真的是太酷炫了!

04

岩漿塊的演變

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如果你仔細觀察,便會發現《我的世界》原版岩漿塊的材質其實是下界巖與岩漿的結合體,紋路採用了流動的岩漿,而暗沉的固體部分則取自於下界巖,這不是官方偷懶,在現實中高溫的液態岩漿在冷卻時也會呈現暗褐色的固體狀。

05

火把的演變

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如果某位手工大佬決定還原MC的物品,那麼有兩件道具幾乎是在必選名單的,其一是鑽石劍,其二是火把!火把的可塑性很強,你可以製作可點燃的明火火把,也可以製作燈光照明式火把,而上圖則採用的是樹脂膠巧妙地與木頭結合,配以熒光粉的發光效果也別有一番風味。當然,這個作品也是略有瑕疵的,打磨拋光的數目不夠高,整個效果不夠通透,對於發光物而言是一個致命的缺陷。

06

床的演變

我的世界:從一個畫素塊到4K超清的演變,MC的相容性有多強?

在MC玩家之間流傳著一句話:雖然我睡著火柴盒,你睡著豪華別墅,雖然我是手動式開門,而你的是全自動紅石驅動,但是我們都有一個共同點:睡得都是同一張床!

這是一句再扎心不過的大實話,同時也暴露出MC的一個短板:玩家可以用已有的材料來DIY各種傢俱,但是床卻是個例外,無論你如何裝飾它,最終右鍵點選的時候,都無法改變它是一張小紅床的事實。所幸有材質包大神的幫助,才能改變床千篇一律的外觀。

07

末影龍的演變

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關於末影龍的同人作品有很多,現實手工還原、數碼繪畫等等,雖然方法、形態不一,但它們的效果都遠勝於原版末影龍,這主要是因為原版末影龍的主色調較暗,導致很多細節無法呈現。

而這也是官方的聰明之處,為了能讓MC在絕大部分裝置上執行,他們選擇了對配置要求更低的畫素渲染,但同時也放開了遊戲介面,不阻止玩家根據自身的配置對其進行魔改,如此一來便滿足了所有玩家的需求,這也是MC長久不衰的原因。而《Minecraft:earth》則是一個典型的反面案例,畫面雖然精緻,還能虛擬AR,但是能無壓力執行的玩家又能有多少呢?