新版本補丁上線,術士更人人喊打!毀了爐石的Iksar,該下臺了!

我已經罵爐石罵了很多次,我真的有點罵不動了。我說這個版本的爐石是最差的版本,大家都沒有意見吧。

人人都說暴雪遊戲,必屬。以前也不是沒有暴黑,但仍然有著這麼一句話,“所有的暴黑曾經都是暴白。”正所謂愛之深責之切,而這句話在某種程度上也可以看做玩家們對暴雪的愛。

新版本補丁上線,術士更人人喊打!毀了爐石的Iksar,該下臺了!

而這個版本的爐石,也多少有著如今暴雪的影子。

儘管沒有具體的資料,但我完全有理由這樣說,這個版本就是爐石玩家流失最嚴重的版本。為什麼敢這樣說,就設計師這個擺爛的態度,爐石也能不爛嗎?進入新版本以來,已經有連續很多次的設計師訪談都被玩家們提到了狂野控制卡祖沒法玩的問題,但設計師依然就是擺爛。

我把最新的一次設計師訪談中關於狂野的部分放在圖裡了。要是不想看圖的看我後面的概括版。

新版本補丁上線,術士更人人喊打!毀了爐石的Iksar,該下臺了!

首先,設計師認為術士處在強得離譜的邊緣,可能還會與一個小小的調整(我插一句,估計還是不會削任務,大機率削弱靈魂竊賊,甚至NT設計師有可能會讓他削弱之後進入狂野)。然後提問者問了遊戲體驗極差的界限在哪裡?曾經的治安術也被認為是遊戲體驗極差,現在的所有組合技卡組都是啟動又快又抗干擾,為什麼不被認為是體驗差?設計師在這方面則認為

很多人都活在資訊繭房裡(你認為強但也並不一定)

,同時,遊戲現在的強度越來越高,即便術士被削弱,仍然會有大量的卡組冒出來。也正是因為這樣,設計師仍然認為術士的狂野強度是不需要削弱的。

新版本補丁上線,術士更人人喊打!毀了爐石的Iksar,該下臺了!

再來一個一句話版本:

狂野術士很強,但其它的也很強,所以我就是不削。

這個版本,設計師就是做毀了。上個版本貧瘠之地為什麼沒有這麼大的問題?儘管有在版本末期有了鬼靈賊這種卡組,但鬼靈賊的強度卻也沒有那麼離譜。上個版本,有慢速,有OTK,有控制,有中速,有組合技。但現在呢?這個版本釋出之後,新版本有啥?

而這個版本除了快攻就是組合技,這真的是狂野的長期以來的問題嗎?如果是為什麼以前的版本雖然也被叫做賽馬場,但依然能有各種各樣的卡組生存,為什麼這個版本做不到?

新版本補丁上線,術士更人人喊打!毀了爐石的Iksar,該下臺了!

舉一個我個人體感的例子,以前的版本,我都會拿惡毒法、過載薩(上個版本確實不強)這種娛樂卡組打到鑽五,這個版本,拿娛樂卡組打狂野的可能性徹底為零。這究竟是為什麼?

答案不是很明顯嗎?

設計師這個版本的牌的模型就是做爛了,為什麼不好意思承認?

戰術獵德法這幾家,任務這麼好做真的大丈夫?而這麼簡單的任務,做完了獎勵卻如此超模。這真的不是設計師擦屁股沒擦乾淨用腚想出來的?

新版本補丁上線,術士更人人喊打!毀了爐石的Iksar,該下臺了!

以上的這幾家任務,除了小德,哪張任務不該改?設計師你不是最會加費了嗎?給任務獎勵加費啊。這不是你們的傳統藝能嗎?或者實在不行,抬高做任務的難度不行嗎?

設計師不敢,因為要削弱的卡太多!

再者,我們說回削弱術士的問題。我可以打包票說,術士的削弱環境絕對會慢下來,首先術士削弱第一個就是解放了牧師,牧師一旦解放,快攻的出場率絕對驟減。至少不會再有暗牧這樣一點快攻抗性都沒有的卡祖。而一旦慢速解放出來,中速卡組也會解放出來。

新版本補丁上線,術士更人人喊打!毀了爐石的Iksar,該下臺了!

術士任務的影響力就是這麼離譜。因為這個任務直接定義了環境!快可當快攻玩(任務治療園),OTK可以拖疲勞小鬼大災變。並且現在的術士卡組對快攻的抗性還極高。還能穩吃慢速,歷史上有哪個卡組可以做到嗎?

沒有!!!

治安術做不到、螃蟹術做不到、77德做不到、飛龍賊做不到……歷史上所有出名的卡組都不能做到穩吃慢速卡祖。

現在設計師你贏了,你終於設計出了一個穩吃慢速的卡組。然後你就可以玩快攻上分來掩飾是你的無能了是吧?

新版本補丁上線,術士更人人喊打!毀了爐石的Iksar,該下臺了!

我只想問一句,Team5什麼時候換人,Iksar什麼時候死?