夢幻西遊:驚濤怒和翻江攪海施法動畫修改,任務凌波城要崛起

最近幾年玩家越來越注重刷任務的效率,由於法系和固傷門派的施法動畫快因此備受五開玩家追捧,而獅駝嶺和凌波城等物理系雖然能一回合打出高額傷害,但是由於每次打完都要回來再去攻擊下一個單位,造成施法動畫過長,遭到很多玩家的嫌棄。在剛結束不久的玩家見面會上,有玩家提出凌波城的大招是否能一次打完,不要回來。當時策劃的回答是要先問問獅駝嶺玩家願不願意。看到這個答案很多玩家都認為給物理系施法動畫提速已經不可能了。然而沒想到峰迴路轉,最近最近事情出現巨大的轉機,凌波城的驚濤怒和翻江攪海的施法動畫真的改了。

夢幻西遊:驚濤怒和翻江攪海施法動畫修改,任務凌波城要崛起

本週二維護之後新版戰鬥結算流程在擴大至49個區,而關於新版戰鬥流程的內容包括以下五項,但是請注意上面的這條藍色背景的字型“這裡目前僅列出部分改動,實際效果以全部伺服器放出為準”。這說明實際修改的內容並不止明面上列出的這五項,還有其他改動並未列出。

夢幻西遊:驚濤怒和翻江攪海施法動畫修改,任務凌波城要崛起

而這未列出的改動中,就包含了凌波城的施法動畫“驚濤怒”和“翻江攪海”改動。原來凌波城的驚濤怒和翻江攪海每次打完一個單位都需要回到原來的位置再去攻擊下一個單位(浪湧的動畫本來就不需要回來),現在驚濤怒和翻江攪海修改為打完一個單位接著去打下一個單位不用回來了,節省了施法時間。

夢幻西遊:驚濤怒和翻江攪海施法動畫修改,任務凌波城要崛起

夢幻西遊:驚濤怒和翻江攪海施法動畫修改,任務凌波城要崛起

目前這項修改僅在下面這49個伺服器開放,如果不出意外的話,後續這些修改內容應該會在全部伺服器放出,其他伺服器的玩家也不用著急。此外有玩家關心獅駝嶺的施法動畫是否也有修改,叫獸在已經使用新版戰鬥結算流程的伺服器找到獅駝嶺玩家,經證實獅駝嶺的施法動畫並未修改。

夢幻西遊:驚濤怒和翻江攪海施法動畫修改,任務凌波城要崛起

這項改動對於凌波城玩家來說是一波福利,在當今五開陣容以固傷和法系門派為主流的情況下,凌波城可能會成為最受任務玩家歡迎的物理系。此項修改也是策劃的一次嘗試,畢竟一直以來像抓鬼都是五門派獎勵高,這說明在策劃的心裡還是希望任務陣容能夠多元化發展。但是物理系玩家的施法動畫加快,也有可能造成玩家刷任務效率過高,產出過剩等問題。如果經過測試對於遊戲經濟系統影響不大,獅駝嶺的施法動畫也可能跟進修改。