元氣騎士:“雙切”消失是涼屋的錯?哪有神技,都是BUG

“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛玩《元氣騎士》的老宅。

在《元氣騎士》這款手遊中,玩家想要獲得一場對局的勝利,必須滿足兩個前提條件,第一就是嫻熟的操作技巧,第二就是拿到一把適合自己的武器裝備。由於這款遊戲的玩法流程相對簡單,只要擊敗所有敵人就能獲得最終的勝利,所以當玩家面對蜂擁而至的“怪物大軍”時,靈活的走位以及敏銳的意識,在戰局中往往能獲得意想不到的收貨。

至於武器裝備的要求,則並不用過分的追求極致,因為在《元氣騎士》中初始就堪稱“神器”的裝備極其稀有,大多數武器都必須滿足複雜的強化公式後,才能發揮出強大的威力,所以老宅認為自己覺得合適才是最重要的。

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武器強化系統對於每一位新手玩家來說都是十分複雜的“必修課”,因為只有從這數十種能力各異的被動天賦中找到當前裝備所適配的那幾種,才算是略窺門徑。但如果此時的你認為學會了天賦技能、挑戰因子、工匠、飲料、雕像……等技能的搭配方式,就算是掌控了全部?那還是有些小看了涼屋製作組對於內容開發的細節掌控。因為《元氣騎士》武器強化系統的巧妙之處在於,它共由“明、暗”兩個方面組成。明面上的就是之前提到的各種強化技能,而被刻意隱藏的就是那些可以透過操作來提高武器實力的特殊操作技巧。譬如:極限雙切!

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上版本最強BUG

所謂的“極限雙切”,就是玩家透過同步點選攻擊鍵與武器切換鍵的操作方式,來提高武器基礎攻速的一種方法。如果說的更加直白一些,就是玩家用雙指同時高速的“戳”右側的兩個按鍵,這種操作方法可以讓“部分武器”的攻擊速度變得和手速同步。

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這裡老宅之所以用“部分武器”來表示,是因為在《元氣騎士》中可以適用這種操作方式的武器其實並不算多,除非再像上個版本中出現的BUG那樣“全員雙切”開啟,否則諸如:定海神針、魅影、鐳射……等裝備,都是不可能用雙切來提高武器攻速的。所以在當前4。1版本中,有不少玩家抱怨“雙切”神技被刪除了,其實這根本怨不得涼屋遊戲,將武器操作模式迴歸本初,不過是又一次出現的系統BUG被修復了而已。

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BUG修復,但雙切並沒有消失

在4。1。1版本中,雖然武器“特性”被修復了,可“極限雙切”操作卻並沒有消失,只不過對於武器型別有了比較嚴苛的條件而已。據老宅多次嘗試,“手槍”類裝備大多適用於這種操作,其增益效果之強,哪怕是那些平時不被玩家重視的白武、綠武都有挑戰DZT模式的實力。

所以本期老宅就不以強勢武器為例,而是挑戰一下白武先驅者以及綠武冰霜之鷹這兩把相對孱弱的武器裝備。

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既然主副武器已經選定,那麼接下來就該選擇合適的職業了。此時即便無需老宅多說,想必大家也已經從上圖中看出了結果,沒錯,在職業適配上個人更推薦騎士的混沌打擊,其原因除了這項技能本身實力不弱之外,極高的價效比也是玩家的不二選擇。而且更重要的是,混沌打擊是《元氣騎士》中唯一一個BUFF內切換武器不影響狀態的技能,所以與“雙切”操作的核心不謀而合。

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滿配公式

先驅者是《元氣騎士》中最常見的一把白武,本身不具備提高傷害的潛質,所以就算是達成滿配也並不能改善本身孱弱的實力。冰霜之鷹在屬性上也並沒有多少優勢,如果說優點,那頂多就是自帶的控制能力,所以不論從哪個角度來看,這兩把武器本身都不算強勢。那麼咱們雙切和核心是什麼呢?

答案就是“適配天賦+挑戰因子”,天賦效果什麼的咱們就不再解釋了,這裡唯一值得推薦的就是“傷害加倍攻速減半”因子了,因為在雙切的操作技巧下,這種攻速衰減幾乎可以忽略不計,所以在雙倍傷害和極高的攻速搭配下,橫掃DZT模式其實並不算難。

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好了,以上就是本期的:《元氣騎士》“雙切”消失是涼屋的錯?哪有神技,都是BUG。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。

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