魔獸世界:10.0職業和副本設計方向,“強化”技能或加入舊職業

《魔獸世界》10。0版本的釋出因為沒有嘉年華的加持,很多內容只能透過設計師的訪談來得到解答。“龍島”的變化比暗影界和BFA版本都要大,特別是新的職業和種族,還有天賦樹的迴歸。這些變化依然有很多需要慢慢去了解的內容,不同職責的設計師也在逐步解釋開發團隊目前所偏重的內容,Patrick Dawson就對副本和職業的發展做了更多的解答。

魔獸世界:10.0職業和副本設計方向,“強化”技能或加入舊職業

新資料片的職業變化

“巨龍時代”加入了“龍希爾”種族的喚魔師,這既是新種族也是新的職業,加之天賦樹的迴歸讓舊職業也得到很大的變化,開發團隊為了避免過於複雜的變化,決定不再打造另外的全新職業。

隨著版本的更迭,

“龍希爾”可能會有其他的職業選擇,喚魔師的坦克專精也可能會在遙遠的未來出現

。這取決於新版本天賦樹和喚魔師的表現,開發團隊目前只能全力打造喚魔師的獨特性和天賦樹的靈活度上面。

魔獸世界:10.0職業和副本設計方向,“強化”技能或加入舊職業

喚魔師有個特別的機制,就是“強化”技能,由玩家的按鍵時長來決定技能的強度。Patrick Dawson表示這是喚魔師極具個性化的能力之一,玩家能以實際場景來規劃技能的效果,設計師的體驗反饋是“玩的很開心”。

如果“強化”技能的表現確如預期,開發團隊會考慮在舊職業裡面加入和喚魔師類似的“強化”技能

,但前提是不會改變已有職業的根本機制。

魔獸世界:10.0職業和副本設計方向,“強化”技能或加入舊職業

小團本不會出現,隊長拾取機制的迴歸很困難

開發團隊對5人副本和20人以上的團本劃分很滿意,沒有計劃在10.0版本回歸10人小團本。

因為BFA的“風暴熔爐”表現不佳,設計師不想再次出現小團本影響核心團本的情況。

有設計師認為把一個10人團本切割成為兩個副本是個不錯的機制,但不會在10。0版本出現在遊戲裡面,後續會看玩家社群的反饋,不排除以後的資料片會有上下兩部分的10人團本。

魔獸世界:10.0職業和副本設計方向,“強化”技能或加入舊職業

設計師已經關注到了玩家社群對“個人拾取”的反饋,但

因為技術原因,很難讓“隊長分配”正常回歸到遊戲裡面。

開發團隊目前正在討論團本裝備拾取的具體問題,如何確保每個玩家都得到公平的拾取機會,還有很多事情要做,玩家需要知道這還在討論之中。

這有個不錯的爆料說在10。0的團本會加入“團本固定隊伍”的概念,讓隊長分配僅限於固定的隊伍,但這個變化目前還沒有得到開發團隊的證實。

魔獸世界:10.0職業和副本設計方向,“強化”技能或加入舊職業

總之,10。0版本的副本其實沒什麼變化,只是大秘境有了輪換,S1賽季是4個新副本和4箇舊副本,S2賽季另外4個新副本和舊副本,一直輪換到版本後期。而且“巨龍時代”也會有類似麥卡貢、帷紗集市和重返卡拉讚的5人大副本。職業專精方面,龍希爾以後應該可以選擇其他職業,“強化”技能的機制只能說有機率出現在舊職業裡面,就看會在哪個版本出現了。