魔獸懷舊服:這才是刷布胖的重點,DPS不是關鍵,測試服本身有缺陷

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服這才是刷布胖的重點,DPS不是關鍵,測試服本身有缺陷!

魔獸懷舊服:這才是刷布胖的重點,DPS不是關鍵,測試服本身有缺陷

到現在還沒搞清布胖拼的不是dps,拼的是奶好麼,sw從測試服看就是考驗奶,缺口巨大,dps正常固定團都不會缺。布胖現在最重要的是撐過6分鐘,最後才討論DPS。

2。4我們試過4治療極限過了。萬年tbc,版本2治療過了。當時公會治療玩家很強,過量比很少。親友反而是那幾個拖後腿的dps,武器戰打副本的。

魔獸懷舊服:這才是刷布胖的重點,DPS不是關鍵,測試服本身有缺陷

其實也沒必要太擔心,開海山之前,也有很多人說阿克蒙德很難,沒有bug會成為野團噩夢,現在看來打了多少個cd,阿克蒙德正常打都是一次過,偶爾遇到兩個犯錯的最多滅1-2次也就過了,哪有那麼難。現在是娛樂版本,十幾年前玩過沒?滿地都是火,死一個人就滅團!t出紅圈就死亡一指!

魔獸懷舊服:這才是刷布胖的重點,DPS不是關鍵,測試服本身有缺陷

因為以前t5雙本難,而且持續時間短,所以很多公會還沒幾件t5級別的裝備,穿著t4就去打t6本了。當年我入坑比較晚,第一天t4本打一遍,然後換點牌子裝,湊一身紫就去打t6本了,而且那個時候g團少大多是roll團,裝備提升全看運氣。

魔獸懷舊服:這才是刷布胖的重點,DPS不是關鍵,測試服本身有缺陷

其實這個副本最初的難度比毒蛇還難。比如。穆魯比瓦斯奇難多了。穆魯是當年也團剋星。野團喊人都喊打到穆魯前。穆魯的配合走位比瓦斯奇難很多。而且現在剛玩的小白一大堆。走位就知道。沒有專業團隊穆魯又是個坎。

3。0的SW都不是一個難度級別了,2。4普通團隊連老一都過不去的比比皆是,第一個cd晚上十一點還有和門口小怪博弈的。

魔獸懷舊服:這才是刷布胖的重點,DPS不是關鍵,測試服本身有缺陷

我還記得p2階段ptr的時候,王子4顧問一個150萬血,那才叫崩潰,最好成績打死倆顧問,後來削減到75萬血。

沒削之前我們公會王子透過兩次,因為人員總固定不下來總有機制都不明白的認為你來湊數,連指揮說保持30碼都有人不會,瓦斯琪一次沒過。AK正常打滅了3次,都是躲火繞圈往人群裡扎的腦殘,BT兩晚上就首通了,血沸、主母、F4各滅幾次、別的基本一兩把就過。腦殘加手殘太多,競速指揮講的沒法再明白了還是各種失誤。

魔獸懷舊服:這才是刷布胖的重點,DPS不是關鍵,測試服本身有缺陷

還有人說要體驗最完整的懷舊服,副本最大樂趣就是不削,打過一個難點時那種成就感,一個T5腿能抬到7000多、還是工會團,削的太厲害反而沒啥意思了。很多人覺得T5本難是因為真的是大多數人沒打過T5本,你覺得Sw容易是你以前打太多而且版本影響。怕不是萬年TBC停留在SW,就給人一個錯覺,覺得很容易。