魔獸懷舊服:WLK號稱打不倒的強哥,版本之子,人手一個!

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魔獸懷舊服WLK號稱打不倒的強哥,版本之子,人手一個!這個職業就是dk!

魔獸懷舊服:WLK號稱打不倒的強哥,版本之子,人手一個!

不知道到時候開的版本的DK如何,以前臺服剛開的時候,那血DK是號稱打不死的強哥!一個技能回血讓對手懷疑人生。以前我血DK都是練級單刷比自己高等級的任務精英怪,別的職業都是要組隊才能過的。

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80的NAXX所有的坦抗帕維都費勁。DK特別輕鬆就扛了。wlk冰臉坦。其實三系都能當坦克,應對的局面不一樣。後來的三板斧,二天流,百戰邪,滿破血,三系都開花。尤其簡單的冰瘟血天血,簡單粗暴刷馬桶。

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魔獸世界血DK三系都能坦,好像是紅臉加血,冰臉加甲,綠臉加魔抗。不過也有人說血dk強是在85級,80級只有個別法術boss能用一下,三系開花是騎士。巫妖王版本dk就是版本之子,血DK打不死的小強!

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不過有人覺得DK應該不至於人手一個,當年確實如此,很多人當大號的,當小號的,反正誰都有,但是如果出現在懷舊大家都沒新鮮勁了,應該不至於暗紅色DK滿街爬了。

其實玩魔獸的老玩家都懂得。WLK是最完美的。迴歸一定會很多,紅K遍地開花。反正肯定是少不了,tbc把近戰玩家都憋壞了,遠端的也都玩膩了,想玩個近戰。

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不過也有老玩家覺得今時不同往日了,正式服已經玩了十年的dk了,沒有新鮮感了,當年畢竟第一個新出的職業,會火爆,但不會過於火爆。可以玩鳥德和奶德,舒服得很。粗暴且大力。

以前WLK玩的時候,騎士小德DK都是雙修(T+輸出),騎士玩的最多,就算有的boss切懲戒騎打輸出,也是第一梯隊,可惜橙斧碎片沒拿幾塊就出CTM了(因為是二天賦懲戒,橙斧排第二位),法師反而玩的有點水了,投入也不多,基本上普通本裝備。

魔獸懷舊服:WLK號稱打不倒的強哥,版本之子,人手一個!

其實玩個奧法也不錯,icc以後就狠起來了。前期奧法配合戒律牧打吸收盾套路是超模的存在。我記得剛開那會,我奧法打戰鬥時長稍短一點的boss可以把後面的打斷層。

想玩T的話,DKT首選,FQ打個LK會忙得要死,DPS除了增強薩和貓,其它都還可以玩,當然鳥,薩滿,是最缺的,治療戒律牧和奶騎,DPS想頂級的話,前期獵人SS,中期加個邪DK,後期頂尖就是火法戰士,其它都有玩得不錯的,FS和戰士明顯高一檔。來自多年不可描述服的感受。