四海清一:阿富汗周邊的山地真是夠絕,難怪被世人稱為帝國墳場

連續這麼多期三國志11四海清一MOD的文章寫下來,中東地區的以色列、沙特、伊朗、伊拉克都亮相了,伊斯蘭世界的壓軸國家,我經過短暫糾結最終還是選取了阿富汗。儘管阿富汗人沒有猶太人的精明,沒有阿拉伯人的財富,沒有波斯人的驍勇,也沒有蘇美爾人的肥沃土地,但是他們卻當仁不讓地扛起了“帝國墳場”的響亮名號。

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無論亞歷山大、成吉思汗,還是大英帝國、自由燈塔,誰打阿富汗誰就註定翻車。昔日的老大哥最慘,打不贏也就算了,還給聯合國增加了十幾個席位,直到今天都沒緩過氣,喜劇演員都能磕他們一個多月。本期就讓我們看看阿富汗為什麼如此堅挺,開國君主杜蘭尼到底是何方神聖。

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阿富汗陣營的首府喀布林,在遊戲裡是一座特產攻城器械的城市,總共有12塊經濟區。儘管整個喀布林城都被興都庫什山脈包圍,但是大山裡面的土地也並不貧瘠,在大致重合巴格蘭省和努爾斯坦省的地方就集中了總共8塊經濟開發區。由於還相容了巴鐵的關係,印度河南岸屬於巴基斯坦領土的伊斯蘭堡地區還有2塊經濟區,這10塊空地守衛保護起來都不難。

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落單在印度洋出海口的2塊經濟區,就代表著巴鐵如今經濟最發達的城市卡拉奇。各位可別小瞧了卡拉奇,說句題外話,這座城市已經有2000萬常住人口了,大體相當於我國的廣州呢。因為一個不小心佔據了戰略要地,德里和孟買的敵人都極有可能來砸場子,而我們從喀布林趕過來就顯得遠水救不了近火了。因此,建議還是把經濟發展的重點和相對起到核心作用的建築放在喀布林主城的附近。幸好從南面攻擊喀布林只能走一線天,印度和伊朗最多在外頭打砸,不大可能進來家裡,即便卡拉奇地區淪陷,對阿富汗而言也不算傷筋動骨。

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讓我們把目光再次聚焦回北線,伊利可汗的玉龍傑赤和耶律大石的碎葉城都很難突破鐵門關和東部山區。站在喀布林的視角來看,堵住咽喉要道就能不戰而屈人之兵。突厥人和遼人真不算啥威脅,即便鄰居就是昂撒人,伊麗莎白和華盛頓他們的招兒也不多。

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杜蘭尼麾下唯一的世界一級軍事家,是將伽色尼王朝推向鼎盛的馬哈茂德。杜蘭尼自己則憑藉統一阿富汗並打趴了莫臥兒的戰績,在遊戲裡得到了準一線的統率和武力值評定。遺憾的是,杜蘭尼犯下了跟袁紹一樣的錯誤,沒有在生前安排好自己的接班人,導致在他死後二十多個兒子為了奪權而互相攻打,智力和政治領域的數值真沒辦法給得太高。

人才的匱乏和科技的落後,令阿富汗陣營無法在短期內走出大山。不過只要他們耐得住寂寞,在四面如鐵桶的喀布林儲備充足的資源,外界再強大的敵人多半都會鎩羽而歸,帝國墳場的生活就是這麼樸實無華。本期三國志11四海清一MOD的阿富汗就講解到這裡,謝謝各位長期的關注和支援。需要體驗遊戲的朋友,歡迎在評論區留言互動。