手遊很火,但不衝突的是,主機市場也很熱情。
20年釋出的PS5,目前已經銷售了近1900萬臺。
13年釋出的PS4更流批,總銷售已經達到了驚人的1。16億臺,可以說每70個人中就有1人玩索尼主機。
是的,這還是沒算上XBox、Switch的情況下。
而如今可能又要加入一強有力的品牌。
在 Clien 論壇上有爆料者聲稱,
中國臺灣供應鏈中傳出訊息稱蘋果考慮重返遊戲行業,並且得到了知名遊戲公司Capcom 和 Ubisoft 的支援。
為什麼要說重返呢?
因為早在1994年,蘋果就曾推出過一款主機,
Pippin
。
當時的蘋果還曾經聯合Bandai,在日本及美國,推出使用相容Mac OS的作業系統“pippinOS”。
可見其想幹“好”的目的。
然而結果卻不盡果意,
全世界僅賣出了4萬2千臺
,直接導致蘋果和Bandai損失了超過65億日元。
甚至連Bandai方面負責此專案的子公司都就地解散。
總結當時的失敗原因,
一個是搞主機很燒錢,當時兩家公司還沒那麼有錢。
另一個是任天堂、索尼當時品牌力度明顯要高於蘋果。
而現在不同了,蘋果早已經成為了世界頂級公司,隨便出個擦屏布都能爆火。
而且要論有錢,蘋果更是財大氣粗。
此前為了個耳機。
就花32億把Beats收購了,而且在研發方面蘋果也一直在跑。
有外媒報道稱,他們似乎正在研發一種專門為遊戲機使用的晶片,這讓我想到此前燒錢搞成功的M系列晶片。
有品牌,有錢,有行動,有爆料。
So,蘋果想重搞主機業務大機率是板上釘釘的事了。
但是要真想弄個新主機出來,還是很困難的,即便是蘋果來弄。
因為它和iPhone、iPad、Mac以及所有蘋果的已有業務都不同,蘋果是出了名的會賺錢。
硬體產品定價高,成本低,利潤大。
因為生態還能賺配件錢,像什麼手錶、耳機啊,軟體還能收稅。
真可以說是躺著賺錢。
然而像PS這種主機,硬體便宜賣
,就是讓你買,買的人多了裡面的遊戲才能賣得好。
按照蘋果的尿性一臺自研主機還不得定價上萬,對比炒炒價格才8000多的PS5來說,你買哪個?
況且主機遊戲獨佔限制方面也很重要,目前的好遊戲都被分完了,而一個新大作開發至少三五年,然後還要靠著賣量走錢。
這哪有iPhone、iPad上收收手遊充值稅舒服?
所以蘋果搞出個新遊戲主機,很難。
但搞主機遊戲業務倒是有可能。
比如可以M系列晶片的效能,MacOS和主機、Pc這些遊戲打通,為它們服務。
讓蘋果電腦有“能打遊戲”的屬性。
或者是整合到 Apple TV 中,不是單獨地推出一款費力不討好的新主機,增加Apple TV 的娛樂線。
這樣還能賣賣外設,顯示器、手柄什麼的。
而往未來看,
還能結合蘋果VR裝置
,是個好路子。
當然,你要說直接收購索尼、微軟、任天堂。
這你覺著有可能嗎?
索尼:
我差錢?
任天堂:
我差錢?
微軟:
我對錢沒有興趣。