影之詩:制定模式 雙子土法卡組分享

作者:NGA-請不要失望

先上人權

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雙子土法最開始我是覺得娛樂,今天法師任務試了一下,結果真香了。強度真的很高!

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說下我的構築,基本上拋棄了不能過牌或者過牌效率低以及沒傷害或者費傷比低的卡,比如黏土術師,炸裂魔女,以及新544金(一下想不起名字了)。

掠食巨像等等 然後強欲魔女只掛了二,因為她不能過牌,僅僅只能作為進化回合動作,後面摸到略卡手。放棄這些我們得到了什麼呢?沒錯就是三隻大雙子和四隻小雙子,還能滿編萊利(已經贏麻了)。

因為攜帶了雙子元件,有時候會成為廢件,我選擇攜帶了一生的探究而不是冰磚巨像過牌,探究無論是效率還是濾手牌都表現得比冰磚好,冰磚雖然可以吃土,但是我們放棄了部分土元件,吃土未必是好事,土片有時候會不夠的。

和傳統土法不同,雙子土法的爆發更高,且擁有滿血otk的能力(雙子+酸蝕+獅子姐+豆即是20斬),遇到高回覆的控制有制勝手段,不會再分段蹭血被別人亂回了。

由於雙子土法有時候需要憋斬殺,萊利就顯得相當重要,拖時間回覆的作用表現的很好。另外因為有雙子,藍膜對我們的爆發抵擋有限,不會被貼藍膜就直接離開遊戲了(說的就是你水銀!)而且原以為會出現小雙子卡手沒大雙子的自爆慘劇也並沒有發生,因為我的習慣是大雙子比小雙子總是多攜帶一組,所以這種情況也很少出現,更多的是雙子缺一個。

打法:和土法不同的區別就是這套是有組合技能力的,並不需要著急蹭血,有時候留斬殺一波灌死更為合理。另外,由於有組合技能力,獅子一般可以拿來激奏過牌,不需要硬憋6費(沒掠食壓制力不夠的),你的元件湊齊了傷害是絕對夠的,具體情況看實戰抉擇。

此外,也不是一定要憋otk,對於回覆較差的對手正常搶血就好,雙子也不一定非要雙融合,單融合或者不融合作為補傷害的手段也是合格的。總之這套卡組比較靈活,大家在對戰不同對手時自行抉擇即可。

總之就是這樣,祝大家上分開心。