網友回答一針見血:100敗制也是T1贏

隨著LPL英雄聯盟職業聯賽,越來越火熱之後,賽區當中隊伍也是越來越多了,從最初到現在,LPL的賽制也更改過好幾次,每一次剛開始的時候,都是讓無數網友都吐槽不已,但是隻要賽程精彩,更多的網友還是選擇支援

。就像去年修改的雙敗制,最初讓很多人都吐槽,但是雙敗制所帶來的效果,是不可磨滅的。

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為何LCK不開啟雙敗制?網友回答一針見血:100敗制也是T1贏!

自從雙敗制開啟之後,LPL賽區已經拿到了三個世界性賽事的冠軍。去年RNG拿下一號種子,晉級MSI季中冠軍賽,成功奪冠。EDG在夏季賽拿到一號種子,晉級世界賽,拿到了全球總決賽的冠軍。RNG在今年春季賽,

再度從雙敗賽制當中脫穎而出,拿到了冠軍,再度來到MSI上,斬獲一個冠軍。就這樣,從雙敗制開啟之後的三項國際賽事當中,LPL都成功奪冠。

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這並不是沒有原因的,雙敗制的強度,是遠遠超過其他賽區的季後賽強度。就像近三個賽季LPL的一號種子。RNG在去年雙敗制裡面,打出了9-8的戰績,一共17場比賽。而LCK賽區的DK戰隊,

奪冠只打了兩場BO5,6-0,一共6場比賽。EDG在去年夏季賽,打出11-5的戰績,一共16場比賽。DK打出6-1,一共7場比賽。今年RNG奪冠打出9-5的戰績,14場比賽,T1只打了兩個BO5,6-1一共7場比賽。

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整體來看,在季後賽裡面,LPL的隊伍若想奪冠,所經歷的比賽場次遠遠要比LCK多得多,這樣篩選出來的隊伍,自然是會更強一點的。我們都知道,BO5考驗的是選手的英雄池和心態,尤其是打到最後一場,壓力更是巨大。

以前都說BO5是LCK的強項。但從去年到今年的三項國際賽事上面,LPL在打外賽區BO5決勝局的勝率為100%,LCK則是0%,這已經很說明問題了。

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LCK太喜歡運營?一支隊伍一強到底,雙敗賽制沒有意義!

那麼問題來了,為什麼LCK不改成雙敗制,也開始競爭一下,在季後賽裡面加大壓力呢?一些網友則表示,這還是跟隊伍的打法,有很大的關係。LPL的隊伍喜歡打團,如果說一波團沒有打好,很容易影響到後面的對局,所以比賽的場次越多,偶然性就會越來越低。但LCK卻不一樣,LCK的風格就是運營,

可能一二十分鐘都不會爆發一個人頭。都是透過資源上面的掠奪,來慢慢壓榨對面,從而實現經濟和裝備上面的領先,然後一波擊敗對方。

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這也就考驗隊伍的運營能力,如果一支隊伍在運營能力上面,能夠壓制住對面,而對面也不會說想透過打團的方式跟你換資源,也是想著跟你運營,那麼自然而然就會輸掉。就像T1在這個賽季裡面,幾乎對其他隊伍是降維打擊,所以無論打多少場比賽,

他的運營能力就是強過對面,即使是開啟100敗制,也依然會是T1贏,這也是LPL和LCK之間的差距,所以LCK開啟雙敗制,其實是沒有太大意義的!

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