部落衝突:一封來自“石頭人”的信,其實我也不是那麼愛懟牆!

哈嘍!小夥伴們大家好,我是小白,部落衝突是一個打法更新速度很快的遊戲,前一段時間“天雪藍”非常強勢,等過一段時間小夥伴們就創造出了“引導陣”來剋制大雪怪的強勢突進,就在使用引導陣的小夥伴暗自慶幸的時候,“石法巫”就給了引導陣重重的一擊,有的小夥伴可能會很疑惑,石頭人也能參加高本的戰鬥?他不是愛懟牆嗎?憑什麼石頭人是破引導陣的關鍵?其實小夥伴們以前錯怪了石頭人,愛懟牆只是我們對他不瞭解。

01

引導陣

部落衝突:一封來自“石頭人”的信,其實我也不是那麼愛懟牆!

今天小白就來淺析一下“引導陣”小夥伴們請看這張圖片,這個陣型就是一個非常典型的引導陣,我們可以清楚地看到,陣型上有很多故意留出來的缺口,根據官方對部隊AI的設定,在一般情況下進攻部隊會對離自己最近的建築發動攻擊,如果遇到有城牆阻攔那麼就要看城牆的多少來計算部隊是否要強行開牆,或者是繞道改變進攻路線。而“引導陣”恰恰就是依照了這個設定而建造的,大雪怪就會脫離原有的進攻路線,選擇離自己最近的缺口發起進攻,對於防守方這樣做的好處就太大了,首先炸彈人開不了牆,大雪怪繞道進攻就能給防禦建築爭取更多的防守時間,從而達到壓低進攻部隊血量的目的。

02

進攻方

部落衝突:一封來自“石頭人”的信,其實我也不是那麼愛懟牆!

而進攻方看破了“引導陣”的思路,大雪怪讓你引導的繞路進攻,他不是血量低扛不住嗎!我們就找一個血量高抗揍的來當前排坦克,而這個坦克的最佳人選就是“石頭人”並且這個傢伙很好地完成了這個任務,或許在配兵上比較適合這個打法,但是我們今天聊的是石頭人為什麼不“懟”引導陣的牆。

03

AI設定

部落衝突:一封來自“石頭人”的信,其實我也不是那麼愛懟牆!

小夥伴們都經歷過“炸彈人”不開牆繞道走的事情嗎?其實石頭人的設定和炸彈人的設定很像,炸彈人是不炸牆,而石頭人是懟牆,其中的原理非常相像都是因為城牆的數量不夠,我們仔細看這張圖片,小夥伴們猜一猜這個炸彈人會開這道城牆嗎?

部落衝突:一封來自“石頭人”的信,其實我也不是那麼愛懟牆!

答案是不會開這道城牆,這個炸彈人的死亡只是受到了箭塔和法師塔的攻擊,他原本是想開小白所指的那塊城牆,這是為什麼呢?小夥伴們可以數一下城牆的數量,16塊城牆是不足以吸引炸彈人的目光,炸彈人只開20塊城牆以上的建築,就是這麼簡單,而石頭人的設定正好和炸彈人吻合,石頭人只“懟”20塊相連的城牆,這個20塊是城牆的直徑,也就是說石頭人左右都有10塊城牆的時候,他就會選擇自己開牆也就是小夥伴們所說的“懟牆”就是這麼簡單。

04

破陣原理

部落衝突:一封來自“石頭人”的信,其實我也不是那麼愛懟牆!

這個陣型就是一個小的引導陣,如果想開牆就必須按照防守方的意願,在下方炸開城牆,如若不然大部落就要被外圍的城牆引導,而大部隊就是這樣被分割成幾股小部隊,從而被防禦建築逐個擊殺,如果我們進攻方把坦克換成“石頭人”的話,情況就會發生改變,石頭人只要不懟牆,你願意引導那就引導到那裡,扛傷害就是他的老本行,保護後排的輸出就是這個流派的核心思路。

05

總結

部落衝突:一封來自“石頭人”的信,其實我也不是那麼愛懟牆!

當然“石法巫”這個流派還有很多細節,比如地震法術摧毀中間的城牆,滾木車開啟大本營的道路,超級法師更是輸出的主力,但是這個流派成功的前提一定是有個非常抗揍的坦克,因為超級法師和女巫都很脆,所以這個流派的核心就是石頭人。以前小白也沒有發現石頭人的亮點到底在那裡,現在真的很後悔,因為小白的石頭人才一級,後悔當初那麼看輕這個強力的兵種,現在就去升級石頭人。

小夥伴們對石頭人這個兵種怎麼看呢?歡迎您在下方評論區留言,小白會認真閱讀並回復,點個關注十分感謝!