暗黑手遊外服上線贏麻了!網友:手遊廠商都來看看

前段時間,全新mmorpg手遊《暗黑破壞神:不朽》正式上線,首月流水就取得了十分不錯的成績,並迅速登上日、美、英、韓、德等國家ios手游下載榜榜首。尤其是收入豪取海外遊戲榜單第三名,6月遊戲海外預計收入超過5400萬美元。這一成績的達成離不開暗黑手遊對於新人的“偏愛”,讓暗黑這一本身高質量ip快速獲得了非常多的大眾玩家,從而“名聲大噪”!

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暗黑手遊的成功一定離不開其對於原ip的尊重與還原。尤其是劇情方面,承接了暗黑系列中的劇情空白,吸引大批老玩家來到遊戲。但在整體的形式和內容上做了一定程度的簡化,同時具有一定的獨立性,讓視覺體驗更加完善,契合了新手小白們的良好沉浸體驗。這一操作平衡了新老玩家的矛盾,成就了現如今龐大的玩家基數。

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在玩法和遊戲內容方面,官方繼承了端遊版本中大家都熟悉的模式,保留其核心,去掉一些繁瑣的步驟,並且添加了諸多簡單易懂的提示。顯然這樣的操作證明了遊戲製作時對於手遊一些輕需求的妥協。但根據小編親身體驗來看,雖然少了一些端遊極為細緻的操作所帶來的快感之外,遊戲很好但保留了經典操作和玩法,讓刷刷刷隨處可行!也有著讓人愉悅和熱血沸騰的特性。既增強了新玩家的遊戲體驗,又能夠讓老玩家找回了當年在暗黑系列刷怪的快感。

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無論從哪個角度來看,暗黑手遊現如今取得的成績都大幅增加了暗黑ip的知名度。在此之前,暗黑手遊僅僅只在獨立遊戲玩家群體中有著良好的口碑,精而不泛。往後知名度將會得到極大的增加,並且手遊玩家在瞭解了遊戲的基礎玩法和劇情之後,還能夠反過來產生興趣接觸端遊的玩法內容。同時,這也給當下的大眾遊戲廠商一個十分不錯的啟示。知名ip的輕量化會是綜合保證口碑、質量、收入的絕佳選擇。

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時至今日,暗黑手遊的熱度仍然高居不下,玩家基數還在穩定的持續增加。小編在遊戲過程中對於目前遊戲的體驗十分滿意,不過我更期待在未來暗黑手遊是否能夠帶來更多的驚喜。