《艾爾登法環》全 Boss 無傷大佬親授真傳

對於《艾爾登法環》玩家來說,死亡簡直就是家常便飯。畢竟說到魂系列,最經典的不就是被「YOU DIED」兩個大字反覆折磨,卻依舊掙扎著從上個篝火出發,直直朝著那堵南牆撞過去。

《艾爾登法環》全 Boss 無傷大佬親授真傳

那個幫好幾百人打過瑪蓮妮亞的「Let Me Solo Her」總聽說過吧,別看他現在像是閉著眼睛都能打過,初見那會兒也是足足死了兩百多次。不信?那我下面要介紹的這位玩家絕對更讓你直呼「不可能」。交界地大大小小 165 個 Boss 被他殺了個遍不說,還根本沒法傷他分毫 —— 沒錯,此人做到了全程無傷!

Twitch 主播「GinoMachino」在十月底達成了首次無傷擊敗《艾爾登法環》全 Boss 的壯舉。像是覺得毫髮無傷不夠有衝擊力似的,他還在 Twitch 上直播了全程,最終的成功時長定格在了十個半小時左右。IGN 和 GinoMachino 聊了聊這趟非比尋常的旅程,用他的話來說,真正擊敗最後一個 Boss 的時候,才覺得塵埃落定,可以長長地舒一口氣了。

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「真的感覺鬆了一大口氣。」GinoMachino說,「整條路線的後半程,大概四五個小時吧,我簡直專注到了極點,連話都不怎麼說了,只想把心力都投入到遊戲本身,省得一不小心被某個不起眼的敵人偷襲。我為這次挑戰做了很久的準備,所以成功之後才覺得如釋重負,這麼久的努力總算是有了成果。」

GinoMachino 也在直播現場發表了成功感言:「朋友們,我今天本來沒什麼信心的……誰知道還真成了!著實是意料之外!」

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如果你也像 GinoMachino 一樣,投入過數不清的時間精力,那肯定能理解這種成功突然降臨時的不真實感。要知道,他可是花了好幾個月的時間研究規劃,又嘗試了 80 到 100 次左右,才終於實現了這一偉大目標。

GinoMachino 想挑戰的專案實打實地要求全程無傷,但凡被撓到一次,就要從頭開始,再來一次。不管你是第一個小時受了傷還是第五個小時捱了打,只要破功,這趟就算是廢了。算一算,80 到 100 次嘗試,每次都有幾個小時,怪不得 GinoMachino 的《艾爾登法環》遊戲時間已累積到驚人的 1200 小時。

成功方法論

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GinoMachino 告訴我,對於這種型別的挑戰來說,最難的部分往往都是路線策劃。比較合理的安排是從難到易,這也很好理解,畢竟一般來說,玩家捱打的可能性和 Boss 的難度成正比。既然如此,那何必辛辛苦苦打了一堆簡單 Boss,結果越到後面前功盡棄的機率越高?

如果把攻略順序反過來,整個過程就順利多了,先想辦法把最難的敵人幹掉(他提名了瑪蓮妮亞,神皮雙人組和蒙格),剩下的不就淨是些好對付的傢伙了嗎?但有時候,千算萬算不如天算,GinoMachino 也有好多次因為意外情況而不得不放棄持續了五個多小時的旅程。所謂意外,不外乎 Boss 不按套路出牌啦,或者角色在 Boss 場地裡多走了一步之類的。

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除了 Boss 攻關順序,GinoMachino 還要考慮很多東西,包括何時拾取什麼樣的道具和武器,怎麼撿盧恩才夠升級。他花了兩個多月時間把每個細節都打磨好,這才開始上手嘗試。據 GinoMachino 透露,策略並不是一成不變的:「基本是隨打隨改。成功的這一次也是做了挺多改動,路線怎麼走,某些策略要不要更新,都是根據實際情況隨時調整。」

戰果累累

10 月 25 日,GinoMachino 像往常一樣開啟《艾爾登法環》,早已做好再默默失敗一次的準備。這正是各路玩家在魂系列中不斷挑戰自己的證明:你永遠不知道自己什麼時候才能成功,唯一能做的就是堅持下去。當 GinoMachino 看到這一把已經穩穩超過六個小時,冥冥中似乎有個聲音在告訴他,就是現在了,成功似乎遙遙地招著手。

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GinoMachino 完成過很多看似不可能的任務,這次的無傷全 Boss 挑戰不過是其中之一而已。之前他曾僅憑一雙拳頭打通《艾爾登法環》,部分 BOSS 甚至耗費了超過 5 個小時;他還在《黑暗之魂 2》、《黑暗之魂 3》等同為 FromSoftware 出品的遊戲裡完成了多項無傷挑戰。說來也挺有意思,GinoMachino 曾表示 FromSoftware 的製作套路在很長時間裡都沒和他對上電波。

「我在大約五年前開始嘗試《黑暗之魂 3》的無傷挑戰。但詭異的是,我初次接觸這款遊戲的時候並沒有多喜歡,玩到一半就棄掉了。」他說,「那是什麼把我拽回來的呢?是 YouTube 上的某個無傷挑戰影片。我看完之後就覺得,『大家第一次打這些 Boss 的時候,死個幾百次都是家常便飯,這影片裡的操作真是的人能打出來的嗎……』然後我就開始嘗試挑戰自己了,從此就一發不可收拾,一直打到現在。」

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目前看來,他暫時還沒有收手的念頭。有無傷挑戰和赤手空拳挑戰打底,GinoMachino 已經在研究怎麼完成無賜福通關了,如果能順利完成,那他還有一個想衝擊的最終目標。

GinoMachino 表示:「我的最終目標是在不升級任何武器的情況下完成全 Boss 無傷,雖說我自己也不確定能不能辦到……不過我其實之前在《黑暗之魂 3》和《黑暗之魂 2》裡已經挑戰成功了,但《艾爾登法環》不太一樣,裡面 Boss 實在太多,難度當然也呈指數級提升。但所謂最終目標,就是拿來不斷嘗試的,要是真能完成,我肯定會獲得極大的滿足。」