燃燒意志:霍金斯這次有點繁雜,第一波助戰被否

諸君安好,霧夏菌報道。

這兩天霍金斯的內測天賦很多玩家已經看到了,但那個只是內測版,後續經過了調整,所以一切要以正式上線的為準。此外還有部分玩家看到了之前的助戰,也已經有了調整。

1、霍金斯的玩法

調整後的內容參與測試的都很默契沒說,這個要等官方正式釋出,也的確有一些區域性的調整。然後整個調整方向肯定是偏向增強,畢竟現在版本狠人太多。而且霍金斯的機制很繁雜,需要背技能釋放的招式表,一頓花裡胡哨的操作下來,要是沒啥大用,豈不是很尷尬。

燃燒意志:霍金斯這次有點繁雜,第一波助戰被否

本菌自己內測時候的一個感受,比較建議主用御速、速御。御速是召喚稻草人,速御則是給己方攻擊最高的施加包裝效果清附加。關於這個包裝究竟能否清易燃,還沒最終敲定,所以也還是以最終上線的為準。

燃燒意志:霍金斯這次有點繁雜,第一波助戰被否

霍金斯真的玩起來壓力大,你得分清基礎的三個洗牌技是啥,然後還要記清楚6個相關的觸發技搭配。我刷內測到現在,也還沒法全部記全,所以建議先主記自己主用的兩三個。實戰中鞏固記憶。

2、關於助戰

有一些玩家應該看到了霍金斯的一波助戰圖,之前因為助戰圖沒更,所以沒給大家看,後來更了,但又因為還沒敲定,而且剛好爭議比較大,所以就儘量不讓發了。但還是有人發了(已被遮蔽)。

燃燒意志:霍金斯這次有點繁雜,第一波助戰被否

具體效果是啥我這裡就不提了,為了以後還能蹭內測考慮。而且後續這個第一波助戰,就是被洩露出來的助戰被否了部分,因為的確助戰效果有點過分。所以最終上線的助戰,大機率和第一波是不同的。

菌說

稍稍提一下游戲目前那邊的思路,是希望可以讓更多的老卡有能力登場PVP,也希望出現多陣容對抗的。不過因為現在PVP只有五個位置,所以又來了一波天梯意見收集,大家有關於PVP的建議,可以後臺說一下,我這裡可以反饋過去。

燃燒意志:霍金斯這次有點繁雜,第一波助戰被否

這時候有人要噴了“反饋有個P用,之前血戰不是也反饋了嘛?”。嗯……這個血戰我提了沒有十遍也有五六遍了。最近我又提了一下,只能說遊戲那邊也曉得血戰沒改好,還有機會二度最佳化,但究竟優不最佳化我也不敢保證。被打臉打怕了。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜。