王者榮耀對抗路英雄玩法介紹 亞瑟成首選夏侯惇半血更可怕

王者榮耀已經進入了S26賽季,新賽季在功能上有很大變動,很多小夥伴已經快速的適應了版本,順利的上起了分,還沒有掌握好新版本和節奏的小夥伴也不要著急,我們在這裡將帶給大家更多的攻略,來幫助你提升水平!今天給大家帶來對抗路的上分攻略!

亞瑟

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作為王者榮耀中比較均衡的英雄,亞瑟擁有“峽谷五五開”的稱號,無論是熱門強勢英雄還是冷門強勢英雄,亞瑟都有一戰之力。而且作為排麵人物,如果有能完全壓制亞瑟的英雄存在,那麼這個英雄絕對有著超標的強度。就比如當前的“重灌流”貂蟬。

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亞瑟玩法不難,核心是一技能,一技能可以提供加速、突進和沉默,配合冰痕之握不僅可以極大程度縮短CD時間,還可以對敵人造成減速效果,像韓信、李白、孫悟空等機動性較強的英雄很容易被亞瑟粘死。而且亞瑟傷害很不錯,二技能的傷害基於攻擊力加成,還可以穿插普通攻擊,使得亞瑟無論是坦度還是輸出還是粘人能力都非常強勢。

當前對抗路如果找不到合適的英雄,首選亞瑟絕對沒錯。

呂布

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呂布也是這段時間崛起的熱門對抗路英雄之一,雖然強度沒有貂蟬那樣超標,但是實際體驗上比貂蟬還要穩健一些,不僅擁有著高額的坦度還有著不錯的傷害,尤其是開團能力更是王者榮耀忠首屈一指的存在。

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只不過受限於發育週期長,導致之前的呂布需要“坐牢”,現在不同了,“黃刀”呂布崛起之後,發育速度上升一大截,並且黃刀相對於閃現來說也彌補了一些小缺點,使得呂布在對線能力強也比之前強出了一大截。感興趣的小夥伴可以翻閱滑稽君往期內容看關於呂布的玩法。

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鎧作為王者榮耀中的信仰英雄,熱度自然不必多說,只不過近段時間我執著玩鎧打野,畢竟對抗路前期“坐牢”實在難受,而且鎧雖然用閃現換了發育週期的縮短,但實際上前期鎧的Gank能力和壓制能力依舊非常強勢。主要是可以很大程度蹲人以及壓制對方打野的發育,鎧自身傷害不錯,也可以很好的控龍,推薦走打野位。

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當然打對抗路也不是不可以,雖然“坐牢”,但是鎧有擊退有生命回覆,稍微的換血也不會讓鎧陷入劣勢,渡過前期的發育期四級之後就好受多了。

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玩鎧只需要注意,沒有大招不要打架,有大招在純肉情況下可以先手抗傷,等待隊友補充輸出。半肉半輸出則可以當做後手收割殘局。我個人喜歡純肉的鎧,因為即便純肉鎧輸出也不遜色,坦度還賊高,很強勢。

夏侯惇

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近期夏侯惇優化了手感,對於這個英雄的熱度也提高了不少。但是夏侯惇整體的強度來自這個英雄近乎完美的英雄屬性,基本上擁有了王者榮耀絕大部分的機制,控制、回覆、位移、真傷、護盾等等,也是前期為數不多可以和老夫子等線霸英雄一戰的英雄。

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夏侯惇是一個前中後期都比較平均的英雄,但是核心還是承擔著隊伍的控制和抗傷作用,所以個人推薦純肉,至於輸出就靠紅蓮斗篷以及二技能的真實傷害打輸出,只有坦度起來了,才有辦法利用二技能續命提高我們的持續作戰能力。

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夏侯惇打架的時候,不要敵人隨便打了你一半血就不敢打了,半血以下才是夏侯惇真正強勢的地方,只要膽子大,護盾擊飛和普通攻擊很容易把血回覆上來,打得過就可以大招控制賭一賭,打不過大招還可以逃跑,殘血千萬不要慫,在沒有大招的情況下試著打一打,實際體驗很不錯。