動視暴雪高管:《最後生還者》劇整合功 證明微軟收購應透過

近日動視暴雪高層Lulu Cheng Meservey表示,HBO《最後的生還者》劇集的成功,證明微軟收購動視暴雪案應該被透過。

動視暴雪高管:《最後生還者》劇整合功 證明微軟收購應透過

《最後的生還者》劇集於1月15日開播,口碑和收視率都極佳,有多家媒體將該劇描述為“有史以來最好的遊戲改編劇集”。Lulu Cheng也在推特上發聲,詢問FTC(美國聯邦貿易委員會)是否看了《最後的生還者》劇集,並指出其是“真正的大片,被數千萬人觀看”。

動視暴雪高管:《最後生還者》劇整合功 證明微軟收購應透過

Lulu Cheng說:“如果你們還沒看,就趕緊去看看吧。你們可能感興趣的是,《最後的生還者》劇集是由索尼影視和PlayStation製片公司製作的,它是根據索尼旗下一款遊戲大作改編而成。”

有人問這很重要嗎?她解釋道:“FTC反對微軟收購動視暴雪,是因為擔心微軟會將其旗下游戲——特別是《使命召喚》系列——變為Xbox獨佔而抑制競爭。但《最後的生還者》劇集的成功表明,沒有什麼可擔心的,因為索尼擁有無與倫比的智慧財產權,不僅是遊戲,還有電影、電視劇和音樂——他們可以將這些開發成遊戲,或者對現有遊戲進行營銷。”

“索尼在遊戲、電影、電視劇和音樂方面的IP和才華非常強大,讓人印象深刻。毫無疑問,它們仍然是主機遊戲市場的領導者。在遊戲領域,索尼是‘the first of us’,沒有FTC的保護,他們也會過得很好。”

動視暴雪高管:《最後生還者》劇整合功 證明微軟收購應透過

Lulu Cheng的此番話暗示即便《使命召喚》成為Xbox獨佔遊戲,也不是什麼大事,因為索尼本身也很強大(也有獨佔)。有網友對此表示支援,也有網友認為微軟的《光環》劇集也很受歡迎(可能比《最後的生還者》劇集差些),即便是拿遊戲比較,《最後的生還者》系列只有兩款遊戲,完全不同於年度化的《使命召喚》系列。