以案釋法|“刷臉”破解網遊防沉迷機制,結果……

不法分子為了能夠透過銷售公民個人資訊賺取非法利益,將“靜態的個人資訊”加工成“動態的三色影片”,並透過售賣的“三色手機”協助市場潛在“客戶”破解網路遊戲人臉識別機制,此行為不但將眾多公民個人資訊置於不可控的狀態之下,還嚴重侵害未成年人的身心[…]

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加固未成年人防護網 網龍持續探索防沉迷新舉措

加固未成年人防護網 網龍持續探索防沉迷新舉措

彼時,新聞出版總署組織開發的“網路遊戲防沉迷系統”正式上線,網龍第一時間積極響應,在遊戲中開發防沉迷系統,並在網站上發起青少年綠色上網工程,從學校、家庭、社會三個方面著手,全面啟動“青少年上網導航工程”,實行使用者實名註冊,引導青少年正確認[…]

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