爆款稀缺的橫版ARPG手遊,今天終於有新品衝到了免費榜Top2
從視覺的第一印象,到實際上手體驗,《榮耀全明星》都可以說是橫版ARPG中的一個“異類”,它沒有止步於美術的3D化和寫實化換代,而是更進一步地嘗試把這種在品類中少見的美術風格和已有的玩法框架進行結合,甚至以此作為自己遊戲差異化體驗的核心,而且[…]
閱讀全文從視覺的第一印象,到實際上手體驗,《榮耀全明星》都可以說是橫版ARPG中的一個“異類”,它沒有止步於美術的3D化和寫實化換代,而是更進一步地嘗試把這種在品類中少見的美術風格和已有的玩法框架進行結合,甚至以此作為自己遊戲差異化體驗的核心,而且[…]
閱讀全文所以說《晶核》抄襲《原神》純粹是無稽之談,兩款遊戲很明顯有著不一樣的定位,而且在《晶核》公佈的演示影片中,也讓不少玩家看到手遊ARPG全新的可能性,《晶核》這款遊戲也許能給如今的手遊市場帶來一絲新氣象[…]
閱讀全文大眾玩家對於畫面美術的高要求掩蓋當下裝置效能實際狀況,習慣於受目標引導的遊戲習慣與開放玩法的衝突[…]
閱讀全文除了戰鬥系統,《刀劍》的整體美術風格在那個時代也相當的特立獨行,人物、場景、怪物的設計上都充斥著末世的壓抑感:遊戲中沒有光鮮亮麗的網紅臉主角,更沒有熱鬧繁華的主城,甚至每一幕裡說得上話NPC都只有寥寥幾個,玩家要做的就只有穿過陰森的義莊、破[…]
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