【精彩展播】圖耶精二立繪雙峰駝
野生雙峰駝鑑於圖我們的幹員圖耶外型嬌小,再加上她檔案中有關“沙漠嚮導”的評價,其原型應當屬於雙峰駝中的被譽為“沙漠之舟”的亞種:野生雙峰駝(Camelus bactrianus ferus)[…]
閱讀全文野生雙峰駝鑑於圖我們的幹員圖耶外型嬌小,再加上她檔案中有關“沙漠嚮導”的評價,其原型應當屬於雙峰駝中的被譽為“沙漠之舟”的亞種:野生雙峰駝(Camelus bactrianus ferus)[…]
閱讀全文而且和白送的炎獄炎熔不一樣,濁心斯卡蒂進了卡池,而且成了限定,這也就和當初玩家對異格類幹員的猜想出現了較大的分歧[…]
閱讀全文總體來看,個人認為,6星歌蕾蒂婭雖然是拉人特種,但是3技能以及天賦上的優勢,使得其應該在日常活動中也能夠有不錯的應用場景,出場率可能會比一般的拉人特種高不少,同時畢竟活動獲取,很可能會成為很多玩家擁有的第一個滿潛能6星角色[…]
閱讀全文下面是第一個表:考慮了需求所有材料的情況,適合養成、抽卡兼顧的博士,最終結果如下:禮包價效比(綜合版)在這種情況下,禮包的優先順序由高到低綜合排序是:月卡>資深幹員特訓禮包>首充6元>鴨爵的零錢袋>大月卡“每月尋訪組[…]
閱讀全文雖然還不得知具體數值,光看技能組赤冬屬於非常正常的絕食近衛的設計,按理說強度也會符合這個模板五星該有的強度[…]
閱讀全文裡面最出名的植物就有:豌豆射手、向日葵、堅果牆、寒冰射手、食人花等等,《明日方舟》也是一款塔防策略手遊,如果你細想一下的話你會發現兩款遊戲真的有很多共同點,這也難怪網友們要說這兩款遊戲“聯動”實錘了,那麼你知道最近很火的弒君者在植物大戰殭屍[…]
閱讀全文而這,也就是龍門粗口這個梗出現的原因,至於對罵的內容,很多玩家都推測是粵語方言,至於到底是不是那就需要小夥伴們自己去聽聽看了[…]
閱讀全文【得意】和【遮目】這兩個怪物,就存在上面提到的阻擋問題,需要我們考慮屬性問題進行阻擋或者提前擊敗,想辦法進行控制也是值得考慮一種方法[…]
閱讀全文一般對於遊戲中稀有度比較高的角色和卡片,因為機制上的新穎,還有開發運用上的不成熟,相對保守一些的評價,就是所謂的未來可期,而這個詞實際上是分成褒義和貶義兩種概念的,這次就來說說已經成功實現了未來可期的六星幹員,估計不少六星幹員都會讓玩家不由[…]
閱讀全文這也直觀地體現在了遊戲中,以條紋斑馬為原型的幹員暴雨,其特性和技能也都設定為了“迷彩”,並不是“隱身”[…]
閱讀全文臨光雖然說現在的中樞機構屬於彩虹六號四人組打麻將打一輩子,外帶一隻小驢子全程旁觀的永動機模式,不過臨光該練還是要練,瑕光確實是用起來比較卡手和有一定的限制,這幹員很強,但是沒臨光這麼方便和無腦,這遊戲就算是將來塞媽出了SP異格屬性的幹員,也[…]
閱讀全文(是屑)同屬玩家,其他玩家比我厲害多了(悲OK,沒話說了,希望遊戲越來越好吧這個時長我懷疑是假的,來自開服玩家的幾句話萌新入坑不要太盲目的抽卡,瞭解什麼幹員是前期過圖好用的,攢著合成玉,別讓它的上限成為600,還有很多人說什麼後期抽卡出貨率[…]
閱讀全文隔壁二次元手遊都是活動挨著出,鷹角倒好,草都長到頭上去了就是不給你活動,對於我這種學生黨玩家還好,畢竟大部分時間不能肝但你也要考慮考慮這個遊戲的趣味性吧,也不能每天就看看錄影帶過日子,鷹角活動方面還要多學習學習隔壁的(畢竟還是個小廠)還有就[…]
閱讀全文赫拉格絕對真正意義上的超級BOSS級別的幹員,有時候真的是慶幸老爺子是我們這邊的人,不然BOSS要是給個攜帶二技能的將軍,這真的沒法打,任何遊戲最扯的就是玄學,這明日方舟還沒有比重機制,如果BOSS給追加了機率閃避效果,那真的是臉稍微黑一點[…]
閱讀全文押運模式防守點是位於載具上在地圖上不斷移動,幹員可以站在載具頂部或門口地圖前後左右會陸續出現敵人,玩家你需要要不停地把試圖爬上載具的敵人消滅還會出現敵方載具對你進行接舷戰(取材自B站大佬創意)7[…]
閱讀全文3、又是美見老師那熟悉的畫風,乍一看還以為不是新幹員,而是守林人面板這個畫師太太還真是喜歡給方舟畫免費幹員,數一數活動贈送的五星還真是不少,算上微型故事集的苦艾,已經有羅賓、圖耶加上暴雨了[…]
閱讀全文作為“強度可期”的週年慶衛星幹員,空弦的技能數值不僅非常中庸,甚至跟能天使相比出現了更加弱勢的情況,這就導致她在面對高護甲敵人時非常無力,並且在高臺位緊張的情況下更容易讓人選擇法師[…]
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