原神劇情吐槽與解析:心海傳說任務 沒有網傳的那樣糟糕
確實看到了你的秘密(我懷疑是你故意的吧,心海,知道旅行者吃這一套,畢竟不是說你廟算無遺嘛)抱歉我不是故意把篝火打滅的哇真是害人不淺罪不至死,但是得懲罰(後面心海的手段或許更高明一些,要義就是讓別人看來這些僭越者是受罰了,但心海又知道他們不是[…]
閱讀全文確實看到了你的秘密(我懷疑是你故意的吧,心海,知道旅行者吃這一套,畢竟不是說你廟算無遺嘛)抱歉我不是故意把篝火打滅的哇真是害人不淺罪不至死,但是得懲罰(後面心海的手段或許更高明一些,要義就是讓別人看來這些僭越者是受罰了,但心海又知道他們不是[…]
閱讀全文雖然劇情中角色塑造得差了,但在實戰強度方面,她跟策劃的關係可以說亦敵亦友[…]
閱讀全文雷神心海兩位復刻的五星角色,雷神和心海,先說提瓦特三窮之一的雷電將軍,老規矩,我不會給大佬們推薦玩法,大家都有自己的思路,只是針對迷茫的萌新給點建議,萌新是幾乎必抽雷電將軍的,定位上在於充電寶和增傷,雷電將軍的元素戰技可以提高全隊元素爆發傷[…]
閱讀全文2w左右,就已經很厲害了,如果搭配上這一套聖遺物,能夠達到2w起跳,那麼相信阿貝多就會重回脫手副C的位置,搭配上雙巖,效果更加出眾,不知道阿貝多在之後會達到什麼樣的高度呢[…]
閱讀全文這個技能,是讓心海增加25%的治療量,但是要減少珊瑚宮心海100%的暴擊機率,這一套操作,讓很多的網友都沒想明白,那意思就是說,珊瑚宮心海是不需要暴傷的,只需要補充血量和水元素加成就可以了嗎[…]
閱讀全文期間心海的普攻、重擊、元素戰技都會基於生命值獲得額外的傷害,並且提升抗打斷能力,還可以在水面行走[…]
閱讀全文反觀心海,天賦機制“下毒”太深就我個人感覺,珊瑚宮心海在0命狀態下,確實不好找到合適的位置,有點那種什麼定位她都可以試試,但是試過之後都不強的感覺[…]
閱讀全文萬葉放完技能後,切換心海上場釋放戰技水母,此時凍結反應開始,隨即切換羅莎莉亞放大招,意在觸發雙冰共鳴並提升暴擊,最後放出甘雨或神裡的大招以全力攻擊[…]
閱讀全文而且要是一直不切人(切人就會掉到水中,只有心海可以水上行走)的話,可以直接從璃月跑到稻妻去,中間沒有任何阻攔,也不用像凱子哥那麼麻煩,也不用像神裡那樣卡體力的CD[…]
閱讀全文但新版的珊瑚宮心海細節上會顯得更年輕稚嫩一些,也對應她在遊戲中自己對自己的評價——“還不夠後成熟”,服裝上的一些細節設定也更符合“人魚”概念的設計[…]
閱讀全文但設定歸設定現實歸現實,心海在《原神》遊戲劇情出場之後,玩家們對她大失所望,在故事背景裡吹得天花亂墜的絕代智將,到了遊戲就只會賣萌和發錦囊妙計,比起一個軍師,其實她更像是一個“鄰家妹妹”[…]
閱讀全文但設定歸設定現實歸現實,心海在《原神》遊戲劇情出場之後,玩家們對她大失所望,在故事背景裡吹得天花亂墜的絕代智將,到了遊戲就只會賣萌和發錦囊妙計,比起一個軍師,其實她更像是一個“鄰家妹妹”[…]
閱讀全文珊瑚宮心海作為五星水系角色,網上對她強度的風評出乎一致的低,但對比其他水系角色,心海的三個功能:回血,掛水,打傷害,雖然各方面都未能做到最佳解,但以省格子的角度未來還是會有不錯的出場機會[…]
閱讀全文也許目前看來心海不是特別必要,但真的是一手未來可期,畢竟鍾離的出現,策劃已經將護盾變成了最強的輔助機制,為了後續能出更多新的輔助角色,必然要針對一手護盾,而持續抬血的角色到時候就會成為對策卡,甚至在某一些地區會成為人權卡的存在[…]
閱讀全文其實真愛也便是把安穩留給你最愛的人[…]
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