S11戰隊歷年S賽勝率成績:FPX力壓群雄,T1展現三冠王底蘊
RNG算上前身皇族的世界賽成績,兩度打進決賽拿到亞軍,2017年也是打入四強,勝率則是56[…]
閱讀全文RNG算上前身皇族的世界賽成績,兩度打進決賽拿到亞軍,2017年也是打入四強,勝率則是56[…]
閱讀全文這就是疾步鞋明世隱的勝率只有30%的理由[…]
閱讀全文大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的大亂鬥會計師“OV說遊戲”,經過我最近嚴謹的計算和縝密的推理後我發現“蠻王”這個英雄的勝率實在有點“難以挽救”的味道,倒不是說英雄不夠強,更不可能是玩家不會玩,實在是大家“太貪了吧”[…]
閱讀全文②,學會補位,排位龍蛇混雜,很多人都不會補位,反而因為自己沒有排到自己的位子,去搶別人的位子,所以自己要及時和隊友溝通,及時的表現出,自己能夠補位,這樣提高隊伍的容錯率,記住,為了上分一個忍字當頭[…]
閱讀全文唐韋星的第101手,並不在系統自帶的AI的計算範圍,從這一手開始,AI就一直在計算,沒出結果[…]
閱讀全文然而就算是這樣,基礎爆蟲配合蟑螂流的傷害依舊舉世無雙,群集本能的加成下建築還是脆如紙皮,這一次削弱後扎加拉的鋒芒還是傲視群人無人能比[…]
閱讀全文勝利數佔比賽總場數%的餅狀圖:水丸善斯基(以下簡稱水司機)在本次模擬賽中擁有絕對的統治力,即使出場次數高達150次,勝率仍然位居第一且遠超第二名,勝場佔比接近50%[…]
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閱讀全文中單現在勝率最高的好像是夢魘了,不過這個英雄大部分都是用來打野的,這樣下來的話,我們用夢魘來打中單,也許是一個很不錯的選擇[…]
閱讀全文要是adnt,由於你很精通輔助所以能穩住不至於ad死了自己也交掉,換個補位輔助的遇到ad不會玩,下路直接送雙殺然後開始問候家人,一言不合掛機你覺得還能贏嗎[…]
閱讀全文先來看看bin的,他使用了25場卡蜜爾,勝率是52%[…]
閱讀全文大喬勝率打臉所有玩家沒錯,一般來說,王者榮耀英雄削弱之後,過了一天勝率肯定是會下降[…]
閱讀全文都知道在這個版本,對抗路選擇擁有回覆能力的坦邊英雄是最適配的,但是呂布的回覆只能依靠二技能的護盾轉換,那麼想要獲得足夠的團戰回覆,裝備就需要選擇永夜守護[…]
閱讀全文李白成新一代脆皮剋星而李白自從CD縮短以後,前期的參團頻率越來越高,獲取經濟的難度也逐步下降,再加上技能藍耗導致紅開抓下的思路理論通,現版本李白出裝已經衍變為純暴擊流了,銘文帶滿吸血+暴擊傷害回覆效果不比泣血之刃少,並且1A1A的爆發曲線拉[…]
閱讀全文事實上在賽季之初,許多人都看衰本賽季的廣東,但是到今天為止,他們本賽季取得了36勝4負的戰績,一波15連勝讓他們的勝率高達90%,這樣一來他們也提前12輪,鎖定了常規賽前四的戰績,而他們也連續19年打入CBA四強,歷史第一[…]
閱讀全文TOP 1 露娜而榜首這名英雄肯定給了大家一個驚喜,那就是非常飄逸的露娜,其實她在之前的比賽中也有過出場,如今在打法更加完善之後更為火爆,並且選出來的效果也不錯,出山之後往往可以給對手致命的打擊,勝率在目前也是很可觀的,期待有更多的天秀鏡頭[…]
閱讀全文“最強戰士”誕生,天生比別人多70%血量,出“反傷刺甲”再無剋星這位英雄在對抗路一直熱度都很高,他就是程咬金,目前該英雄勝率高達52%,程咬金每損失生命值都會增加自身傷害,一技能是位移技能,命中敵人可以打出減速效果,二技能可以對周圍敵人造成[…]
閱讀全文王者榮耀進入S23賽季之後,實話實說,本賽季峽谷的平衡度做得並不是很好,雖然天美也及時地對個別英雄做出了調整,但是並沒有起到實質性的作用,戰士類英雄強勢崛起,射手和法師的整體資料持續低迷,看來天美還需要在版本的平衡度這方面多用些心了,全英雄[…]
閱讀全文因為有這個時間,不如去製作幾個點券忍者更容易得到收益,肯定要比你忙活幾個月,重做了一個大部分玩家都有的高招忍者,這樣的工作四捨五入等於白忙活[…]
閱讀全文接下來給大家解讀一下英雄調整對於阿古朵的影響,大家一起來看看吧~調整細節球球基礎生命值:2470(+295*英雄等級) → 2070(+280*英雄等級)推進能力降低:召喚物對防禦塔傷害比例:75% → 50%,同時防禦塔攻擊召喚物時傷害會[…]
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