TapTap8.9分,去年B站釋出會壓軸的作品表現如何?
因為【相變反應】的存在,《斯露德》的戰鬥就和傳統的射擊遊戲不同,因為只有技能與大招才可以觸發【相變反應】加上四人編隊的機制,這就決定了《斯露德》戰鬥的核心策略是利用加速、躲避、貼身位移等動作要素來與敵人周旋,並高頻率地透過觸發【相變反應】達[…]
閱讀全文因為【相變反應】的存在,《斯露德》的戰鬥就和傳統的射擊遊戲不同,因為只有技能與大招才可以觸發【相變反應】加上四人編隊的機制,這就決定了《斯露德》戰鬥的核心策略是利用加速、躲避、貼身位移等動作要素來與敵人周旋,並高頻率地透過觸發【相變反應】達[…]
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