事件影響帶動遊戲行業關注度提升 投資工具可選遊戲ETF(159869)
遊戲ETF(159869)跟蹤中證動漫遊戲指數,成分股涵蓋三七互娛、世紀華通、完美世界、崑崙萬維、吉位元、巨人網路、掌趣科技等動漫、遊戲龍頭,是個不錯的佈局遊戲行業的投資工具[…]
閱讀全文遊戲ETF(159869)跟蹤中證動漫遊戲指數,成分股涵蓋三七互娛、世紀華通、完美世界、崑崙萬維、吉位元、巨人網路、掌趣科技等動漫、遊戲龍頭,是個不錯的佈局遊戲行業的投資工具[…]
閱讀全文最後最受關注的應該就是《寶可夢大集結》了,這款號稱寶可夢版農藥的遊戲,登陸switch外服已經好久了,這次終於是等來了版號,相信應該很快就會登陸國行switch[…]
閱讀全文隨著騰訊、網易、三七互娛、完美世界等頭部遊戲公司儲備的核心產品拿到版號後陸續上線,以及近期遊戲公司海外發行節奏有所加快,疊加消費復甦及2021年9月國內開始實施的嚴格的未成年防沉迷措施對遊戲行業流水影響的基數效應將從2022年Q4開始消失等[…]
閱讀全文本週重點關注一、騰訊相關1、第二批版號發放6月7日,國家新聞出版署公佈了今年第二批遊戲版號[…]
閱讀全文隨著版號審批發放的恢復,可以預見,在各個遊戲廠商今年的庫存產品計劃提上日程之際,還會有更多新產品迎來井噴[…]
閱讀全文7月15日,據藍鯨財經爆料,有遊戲公司三年前曾耗費40萬元,透過中青寶購買遊戲《飛吧西遊》版號獨佔授權[…]
閱讀全文不過,上述券商也提到,短期遊戲版號雖已恢復發放,但嗶哩嗶哩獨家代理遊戲並未在其列,遊戲 pipeline 較平淡,國內已有 5 款產品獲得版號但體量較小[…]
閱讀全文”國家新聞出版署相關部門相關人士回覆稱:目前暫無明確迴應,可以關注官網公告資訊,但目前仍在正常接收遊戲公司的版號申請[…]
閱讀全文就遊戲行業的現狀來看,遊戲行業的增長困局是一個內外因共同作用下的結果:內因很明顯,缺乏主機、街機遊戲基因的中國遊戲廠商之所以能在過去保持高增長,主要靠的是網際網路紅利[…]
閱讀全文不過比較特殊的是,本次新增的進口遊戲版號只有《星際戰甲》一款,申報類別為客戶端,出版單位和運營單位均為創夢天地,審批時間顯示為2020年11月05日[…]
閱讀全文騰訊代理的《堡壘之夜》因版號問題,至今沒有正式上線運營官網圖網路遊戲出版前,必須向行政主管部門提出申請,經稽核同意後,報國家出版署出版審理,得到“審理文號”以及“網路遊戲副本號(ISBN)”,此即為俗稱的“遊戲版號”[…]
閱讀全文7月8日,蘋果曾向部分遊戲開發者發提示郵件:7月31日之前不提交付費/含App內購買遊戲的版號資訊,7月31日之後該遊戲將無法繼續在App Store中國區上使用[…]
閱讀全文具體內容如下:簡單來說:就是出版局將組織2名以上的專家,對遊戲作品從“觀念導向”“原創設計”“製作品質”“文化內涵”“開發程度”五個角度進行評分,評分範圍為0-5,算出平均值後,會有0[…]
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