光環、P5、彩六紛紛登場,2021年值得期待的七款PC遊戲
Elden Ring曾經推出《黑暗之魂》、《血源詛咒》等經典遊戲的From Software工作室與《冰與火之歌》原作者“喬治·R·R·馬丁”聯手打造了《Elden Ring》,兩大“死神”的聯合作品沒有理由不期待吧[…]
閱讀全文Elden Ring曾經推出《黑暗之魂》、《血源詛咒》等經典遊戲的From Software工作室與《冰與火之歌》原作者“喬治·R·R·馬丁”聯手打造了《Elden Ring》,兩大“死神”的聯合作品沒有理由不期待吧[…]
閱讀全文不過這對於資深玩家“Spriteblood”來說卻不是問題,這位大佬自己製作了一款叫做《Overreign DE》的獨立遊戲,其本質就是一款第一人稱視角玩法的《帝國時代2》[…]
閱讀全文地中海騎士團為《帝國時代 III:決定版》帶來了豐富的新內容,包含額外的義大利和馬耳他文明、全新的輕鬆休閒大亨遊戲模式,以及首次亮相的第一套歷史地圖,其中的歷史事件,能讓您在重新遊玩時依然滋味無窮[…]
閱讀全文2013年的《帝國時代2HD》還保留了全效工作室的身影,2019年的冷飯之冷飯20週年決定版已經無了全效工作室的隕落似乎也成了RTS時代落幕的標誌,從90年代一直盛行到新世紀初的一大PC遊戲品類,終於從全民遊戲,變成了越來越小眾,越來越被人[…]
閱讀全文即時戰略型別遊戲在這裡得到了創新的傳承,雖然《帝國時代4》缺乏任何雄心壯志,甚至連幾十年前《帝國時代2》也沒有超越太多,但它是今天玩經典感覺的RTS的一個回味,在RTS早已窮途末路的今天,玩家又一次感受到這宏大而經典的即時戰略永流傳[…]
閱讀全文趕在《星際爭霸》上市之前的 1997 年,微軟代理發行了全效工作室(Ensemble Studios)製作的歷史題材即時戰略遊戲《帝國時代(Age of Empires)》,和市面上流行的現代化、未來科技戰爭相比,這款圍繞歷史人物、現實文明[…]
閱讀全文遊戲圈系列化作品太多的現象其實一直為人所詬病,被看做是遊戲公司普遍採取保守策略,不思進取、不肯冒險開拓新品牌的惡果,不過今天想討論的不是這件事,而是作為一種娛樂形式,遊戲作品,特別是系列化之後在市場上成功生存下來的作品們,比起電影、小說、漫[…]
閱讀全文時至今日,依舊有許多玩家在玩《帝國時代2》,“西班牙農民流”、“圍牆戰法”、“搬家快攻”等等千奇百怪的玩法在遊戲中層出不窮,不過在遊戲裡體驗《毀滅戰士》的故事,博士確實還是第一次見,你別說還挺有感覺的[…]
閱讀全文就我玩過的四個文明來看,至少在宏觀層面上,《帝國時代 4》的設計比前作帶來了更現代化的體驗[…]
閱讀全文全效工作室logo時至今日依舊有大批玩家沉浸在《帝國時代》的遊戲時光中,在系列誕生20週年之際,《帝國時代2:決定版》的推出讓這個系列再次吸引了大批新老玩家的矚目,此番《帝國時代2:決定版》不僅僅是提升了遊戲的畫質,遊戲的章節內容是也增添了[…]
閱讀全文《帝國時代4》正式版首發將包含八大文明和四大戰役,分別是英格蘭(諾曼戰役)、中國、德里蘇丹國、蒙古(蒙古帝國戰役)、法蘭西(百年戰爭戰役)、阿拔斯王朝、神聖羅馬帝國、羅斯(莫斯科的崛起戰役),Beta封測開放前四大文明試玩[…]
閱讀全文不管你是電視劇的粉絲還是遊戲的粉絲仙劍都是我們中國小孩童年不可或缺的一部分,而仙劍這個IP也一直伴隨我們走到了現在[…]
閱讀全文《帝國時代II》:成吉思汗金帳提到蒙古,我們會很自然地聯想到草原、賓士的駿馬、彎弓射大雕的漢子,還有灑落在原野上的蒙古包[…]
閱讀全文我小學時最喜歡的遊戲是英雄無敵3,不過那會懵懵懂懂,到了初中買了電腦了,現在我已經30多了,開始輪到我帶兒子玩了2 戰爭之人突擊小隊2MOW系列是最好的實時戰爭遊戲,沒有之一是我最喜歡的遊戲,可惜這個遊戲,沒發展起來,還是太小眾,廠商也沒有[…]
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