需要預判的英雄,后羿無疑問,干將不用說,他空技能就是超級兵

將青春獻給遊戲,用橘右京改變世界。大家好,我是小佳。

后羿是一個典型的站樁輸出射手,裝備成型後的傷害絕對很高,而且還能攻擊多個目標。他在前期的作戰能力不強,一旦被控住就基本涼了,需要輔助的保護才能發育,不然很可能被敵人強行越塔。他的大招飛行時間越久暈的越久,但是需要預判敵人動向,不然很容易空。

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干將的消耗能力很強,哪怕沒有打中雙劍交匯處,被他的技能碰到都傷不起。他的大招可以強化他的飛劍,如果四劍全中基本上滿血都能秒殺。但是在飛劍飛行過程中敵人會移動,如果不預判技能很容易就落空,干將可以盲視野預判敵人走位施放技能。

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百里守約在邊線上的統治力很強,有他在很多戰士都不敢靠近兵線,只能補塔刀,因為他普攻傷害很高,狙擊子彈更疼,中兩發子彈基本上就得殘血回家了,走位不慎還會被單殺。但是守約的狙擊還是需要預判的,因為很多時候都不知道敵人的視野,需要自己的意識來判斷。

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鍾馗要想打出傷害,基本上都要建立在能夠把人勾回來的基礎上,因為他的技能施法距離短,需要貼臉才能打中人。他的鉤子最讓脆皮害怕,因為拉過去基本上就被鍾馗一套控死,但是如果不預判走位,基本上鉤子很難中。打團鍾馗能先拉一個就血賺,技能空了就和超級兵沒區別。

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