網路電影的“重啟”與破局|專訪《重啟之深淵疑冢》主創

文 │ 經緯

2022已近尾聲。

骨朵資料統計,今年1-10月,

全網共計上線305部網路電影,分賬票房破千萬影片39部

(不含單片付費影片)。與去年同期相比,上線總量減少170部,縮水35%;破千萬影片的數量減少18部。此外,截至目前,今年網路電影分賬冠軍依然由1月份上線的《陰陽鎮怪談》以3944萬的成績保持著,尚未突破四千萬大關。

從早期的野蠻生長到2020年的突飛猛進、2021年的平穩前行,再到2022年的形勢嚴峻,網路電影行業在即將邁入“十歲”的年紀,如何實現破局和“重啟”成了創作者和製作公司共同關心的話題。

而成立於2014年的量子泛娛(南派泛娛),作為一家以南派三叔系列IP為核心的IP運營公司,無疑是與網路影視行業一路同行發展而來的,早些年《盜墓筆記》《老九門》《沙海》《重啟之極海聽雷》等網劇所引發的追劇熱潮自不必說,去年“重啟系列”首部衍生網路電影《重啟之蛇骨佛蛻》上線,以超3000萬的票房成績躋身2021年分賬榜前列,也為冒險類網路電影樹立了行業標杆。

網路電影的“重啟”與破局|專訪《重啟之深淵疑冢》主創

今年“重啟系列”第二部網路電影《重啟之深淵疑冢》(下稱《重啟2》)於11月4日在優酷和騰訊影片雙平臺上線後,目前票房也達到了一千五百萬。。作為冒險類網路電影中的頭部IP與系列化開發的典型專案,該片的創作、製作與市場表現極具代表性,為此,骨朵連線了製片人劉微、導演陳聚力,與他們聊了聊創制作的幕後、IP開發及行業相關話題。

當網路電影開始注重人物塑造

“雙季怎麼這麼適合黑花啊!”“黑花大戰克蘇魯名場面”……《重啟2》上線後,許多觀眾對於片中的選角以及怪物的視覺呈現表示稱讚。

“季晨是第三次演黑瞎子,他經歷過數年的時間沉浸在這個人物當中,對於角色有非常深的理解。季肖冰在塑造解雨臣的時候,一如既往地成功塑造了觀眾的夢中情人形象,同時捏合了對解雨臣的表裡層次的理解。”

陳聚力表示,兩位主演的成熟、專業和新鮮感給了他很大幫助。

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在接下這個專案後,他與南派三叔商議,決定將拍攝重心放在人物塑造和獨特的視覺體系上面。在陳聚力看來,“活了上百歲的黑瞎子,那種孤獨感的人設實際上跟我們現代人很像,而解雨臣恰好是一個可以交心、信任的朋友。”因此,與第一部相比,《重啟2》在續寫黑眼鏡故事的大前提下,

增加解雨臣這樣一個核心人物,

“在喧鬧人海里,讓眼神能夠靠岸休息,

是一種能夠引起觀眾共鳴的人物設計”。

而在型別層面,除冒險外,他也融合、借鑑了懸疑、動作、驚悚、怪物及克蘇魯體系等元素。“題材不是制勝的法寶,冒險題材人人都可以做,但如何能夠讓觀眾在觀影時得到愉悅的體驗才是成功的核心。”

陳聚力表示,“比如在彈幕中觀眾反饋非常好看的一場‘棺上打鬥戲’,就是我與動作導演周洋長時間吃透人物與故事後,根據情節和人物設計的:黑瞎子跟解雨臣相互之間為對方考慮,他們動手並不是為了打倒對方,而是為了阻止對方涉險。

不為打而打,而要緊密結合故事發展和人物動機。”

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“冒險題材其實是一個經典的型別片大類,從《重啟1》到《重啟2》到後面的‘鐵三角本傳’,我們

在每一部開發的過程中,都非常注重在劇本層面下功夫。

”劉微認為,現在網路電影市場上冒險類影片嚴重內卷,

如果能在劇本層面把故事講好,把人物和人物關係塑造得更加立體豐滿,再在故事情節上設計得更加新穎,才能俘獲觀眾,避免造成“題材疲勞”。

“可能大家一看到這個題材就覺得是開館起屍或者遭遇各種各樣的蟲子,所以我們會在系列作品的開發中,製造出一些新概念來,比如第一部的‘九頭蛇柏’,第二部克蘇魯風格的‘娜珈斯’。”

系列開發的長線佈局,

不求只在單部作品上博“高”

“我們最開始做網路電影就是要做系列化的開發。”劉微告訴骨朵,除《重啟》兩部外,今年量子泛娛還拍了《盜墓筆記》本傳“鐵三角”的兩部影片,《重啟》第三部也在計劃當中。

“雖然第二部票房沒有第一部那麼理想,但是沒有影響我們第三部的開發。在當前的行業環境中,投入產出比和降本增效肯定是要考慮的,但

我們更希望走一個長線的佈局,並不是僅在單部作品上就要博一個非常高的票房。”

正如本文開篇所述,今年網路電影市場形勢嚴峻,許多頭部影片票房都不及預期,但值得一提的是,

《重啟2》在開啟網路電影女性受眾層面卻非常成功。

網路電影的“重啟”與破局|專訪《重啟之深淵疑冢》主創

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眾所周知,由於網路電影主流題材和內容的特性,長期以來形成了一大批愛看型別片的男性受眾群體,相對而言,女性受眾佔比較低。但百度資料顯示,

《重啟2》的女性受眾佔比高達63.69%,《重啟1》的女性受眾佔比也有55.71%。

陳聚力表示,“這可能與我們在人物關係上的塑造以及在情感層面的豐富挖掘有關。其實早些年的口碑高票房網路電影《靈魂擺渡·黃泉》,也有這樣的效果。”

劉微認為,

“這也可能跟原著小說的粉絲積累有關。”

她指出,在最初策劃專案的時候,對觀眾定位實際上還是以愛看盜墓冒險類題材的觀眾為基本盤,通常這種題材的觀眾男性居多,但“包括《盜墓筆記》《重啟》網劇在內,相較於同類型的作品而言,我們女性觀眾一直是比較多的。”

此外,在以“盜筆宇宙”IP為核心的內容開發佈局下,

量子泛娛已經形成了一整套比較完善的劇本開發創作流程

:“從創意部門提出‘鑽石性’的概念創意,到策劃部結合市場和受眾,和編劇一起打磨大綱、劇本,再到導演介入,每個專案的劇本階段大概都會在半年以上。”

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陳聚力指出,自己在第一次接觸到冒險題材專案時,也是完全沒有經驗,所以當時花了很長時間去拉片和分析國內外同類型的影片。“首先我的工作方法是在一大片繁雜無章的資料或資訊中,

提取和整合成一句話故事

,一句話故事最多在百字以內且要非常具有戲劇性和矛盾衝突;

其次是注重觀眾的體驗

,在創作過程中不能自嗨;此外,

橫向從同類競品上去研究、吸取他們的優點,挖掘出有價值的中國式故事和世界觀。

當然,在網路電影目前的一個體量和成本層面,並不能做到盡善盡美。“這就需要我們創作者在故事表現手法和人物塑造上下功夫。”而在有限的資金的基礎上做特效,其實是一個資源合理分配的過程,

“不要求每分鐘都是S+的特效,要每一分錢都花在刀刃上,做符合劇情和人設的精準的特效。”

行業時艱,內容為王

“由於內容設定、場景數量、特效分鐘數等層面的難度,其實第二部的製作成本要比第一部高。”劉微在對話中透露,《重啟2》的宣發成本在基本與《重啟1》持平的情況下,“同樣的錢投下去,收效也要差很多。”

儘管如此,劉微也分享了一些來自平臺方面的利好“政策”:“全行業都在說降本增效,不過優酷在8月份就針對系列電影出臺了一個新規則,新規明確,系列網路電影中的第二部上映時,第一部可以再開啟一次票房分賬;而在第三部、第四部上線時,前面幾部同樣可以重新分賬。”

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陳聚力則從內容創作方面,談及了自己對於時下行業現狀的看法。他認為,現在各方面不利因素所帶來最大影響可能是製作預算的下降,“但這種狀況不僅僅是網路電影,而是整個影視行業都遇到的問題。”

“製作預算的下降,更加凸顯了

‘前期打磨劇本的投資往往是最具投資效益比的投入’。”

陳聚力認為,在專案開動之初,就必須要把預算下降等不利因素考慮進去,“實際上,有些

好內容並不一定非要花費巨資去做特效,在前期也可以有很多精巧的設計,

比如聚焦人物塑造、新穎的概念等。”

網路電影的“重啟”與破局|專訪《重啟之深淵疑冢》主創

“還是要相信市場跟觀眾永遠看中的是好內容。

而好內容的需求是永恆的,就像人一定要吃飯,要呼吸一樣。”對話最後,陳聚力談到,他曾在前段時間看到一個香港導演的訪談深有感觸,“幾位香港的老導演說,其實他們也一樣面臨著很多困難,隨著香港製作環境的改變,很多年輕導演並沒有很多機會,但是爾冬升導演提到了內地的網路電影行業,他說網路電影其實讓香港型別片和許多香港影人得到了傳承和發展。我們覺得非常困擾的事情,在他們眼裡可能是一個值得羨慕的事情。”

“行業時艱,我們處在困難之中或許會覺得這個難關是難以逾越的,甚至是讓人有些絕望的,但是我們再往後退幾步來看,從整個大的時間軸上來看,其實網路電影行業還是在往前發展的。

目前的市場狀況不太好,或許恰恰說明了未來的空間是非常大的。”