光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

Chris Nazgul 是一位希臘數字藝術家。很明顯他是一位數字概念藝術家,要麼從事電影業要麼從事遊戲業。因為我們從他光與影的數字概念中可以感受到那一切。

那麼,現在就讓我們在 Chris 提供給我們的光影世界中漫遊幻想吧。BTW,Chris 這個姓名總讓我想起那個遊戲:生化危機系列。

好的,現在就讓我們開啟光影世界的巡航。

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

多重三角構圖以及明暗的斜角對比,讓人產生一種朦朧卻又不寒而慄的感覺。

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

雖然用印象派來比喻並非恰當,但細節的丟失卻並不代表畫面所呈現我們的就是卻是。因為細節我們都會自行補上。在灰度為主的空間裡那一抹紅色的確意味深長。

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

多重空間的渲染既是夢靨又是幻境,看我們怎麼去看,看我們當時的心情與心境。

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

幾乎僅僅只是依賴灰度與飽和度,這幅概念繪畫便在一個平面中給我們呈現了一個立體的夢境。憂鬱卻似乎依舊還有著些許的希望。

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

把盤根錯節用在描繪森林裡似乎是不恰當的,然而當我們的目光接觸到畫面時,盤根錯節的形容是否直接從你的心底裡飄起?

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

我喜歡這幅概念畫的構圖。尤其是中間那細節豐富卻又狹長細小的區域與周圍的黑影所對比起來,那種衝突而喜悅的感覺是難以形容的。

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

這幅概念畫雖然簡單,但空間及層次感卻異常豐富。是一幅不可多得的概念繪畫。

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

這幅畫,我既喜歡它的抽象又喜歡它的細節。該細的地方足夠細節,該抽象的地方

又足夠

抽象。Wonderful。

光與影的玩物,不尋求細節只求震撼你的心靈

最後,我們用這幅經典的明暗對比來結束我們這次的光影巡遊。我們下次見。