尊重原著遭罵,討好玩家被嘲,漫改遊戲高開低走誰的錯?

每個動漫愛好者,都有這樣一個夢想,就是能夠自己踏入動漫世界,當一次主人公。比如陪著坂田銀時冒險、跟卡卡西學忍術、常常路飛的惡魔果實,這些事情光是想都會笑醒!

如今,不少漫改遊戲就透過還原原著劇情等形式,從某種程度上去實現了二次元的夢想。但遺憾的是,卻又讓不少原著粉吐槽不停。

為什麼這麼講?因為它形式太過微妙,不管是從製作規模、推廣模式還是最終成品的口碑來講,都和大家評判主流遊戲的標準完全不同。

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主流遊戲往往會在設計關卡和玩法時下大量功夫,追求玩法的別出心裁,讓遊戲玩家擁有更好的體驗,但漫改遊戲卻往往將關注點,放在了“如何還原原著情節”、“如何設計原著彩蛋”上。

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這樣看來,好像動畫、漫畫、遊戲這三者似乎是可以無縫連線的,原著粉應該高興才對,那為什麼漫改遊戲如今卻普遍被冠以了低質量、氪金的標籤呢?

咱小時候玩過的《松鼠大作戰》,大家還有印象嗎?是不是感覺關卡設定有趣,隨處可見的箱子不但能攻擊敵人還可以當掩體,雙人合作扔小夥伴的時候,笑得根本停不下來。

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這其實是改編自迪士尼推出的系列動畫片《奇奇和蒂蒂之救援突擊隊》,無論從遊戲內容還是玩法設計上,它的質量都可圈可點,得到了原著粉和遊戲粉的一致好評。

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但隨著技術力的發展,大家對遊戲的要求越來越高,遊戲要承擔的功能也變多,互動性、可玩性、視聽感受、原作設定等等元素廠商都要考慮到,所以也就造成了該遊戲型別越來越難做。

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既然無法取悅所有玩家,廠商們索性另走偏鋒,隨便擷取一點原作故事線,填進去高人氣角色、眼熟的必殺技,加入一些奇奇怪怪的原創劇情、原創角色。

然後定義一個架空世界,或格鬥或無雙的遊戲玩法,最後把知名IP貼上就可以發售了。但這樣做出來的漫改遊戲,往往是圈錢之作,原著粉找不到熟悉的劇情人物,遊戲玩家get不到玩法之樂,最後誰都不愛。

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在這方面,其實漫改遊戲可以和最近大熱的哈利波特手遊學一學。

玩法上參考的是《爐石傳說》的卡牌形式,但與此同時又結合了原著的劇情特色,賦予卡牌不同屬性,同時還有學院之分,新穎有趣。

畫面也在還原原著的基礎上做了最佳化,保留原著人物特色的同時,又讓人能感受到遊戲本身的魔力。

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可以說,哪怕不是原著的粉絲,玩起《哈利波特》來也絲毫沒有壓力,甚至可以沉浸其中。

而做到將手遊做到這種程度,其實並沒有想象中的那麼困難,市面上優秀遊戲種類十分豐富,參考其精髓,再根據原著進行改動即可。

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所以,遊戲廠商主要需要考慮的是遊戲玩法、配置畫風等方面,如何能推陳出新,讓玩家滿意。

我個人認為,漫改遊戲的畫風可以製作的再精良一些,讓玩家能從遊戲角色上切身體會到和動漫的連結感,自然就會愛上漫改遊戲。

而且廠商根本不用擔心配置跟不上等問題,如今的手機迭代更新非常快。像最近綠廠今天正式開售的OPPO K9 Pro,經過不少遊戲博主測評後,已經開始主動喊話遊戲廠商:遊戲裝置已經到位,好玩又真誠的漫改遊戲,到底什麼時候能出現?

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對手遊玩家而言,遊戲體驗是否良好,遊戲的流暢性往往起到了決定性作用。因手機配置問題導致遊戲執行不暢時,會十分影響遊戲帶入感等。

而OPPO K9 Pro最大的亮點,就是搭載了2021年度旗艦5G處理器天璣1200處理器。相比上一代效能提升22%,功效提升25%。

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從測評中在安兔兔上這超70萬的高分也能看出,這款手機效能十分能打,目前市面上的主流手遊都可以開啟高頻模式,玩家可以感受到持久暢快的遊戲打鬥感。

而且,值得注意的是, K9 Pro遊戲開啟能力和多工切換能力也十分不錯,在軟體層面還支援遊戲閃電啟動,點選《王者榮耀》、《QQ飛車》、《原神》後,可以避開遊戲開場動畫,能更快進入遊戲。

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用閃電模式啟動開啟《王者榮耀》,你會感受到電光火石間開啟遊戲的快感。

而且在後臺保持了三款熱門手遊和多數應用介面的同時,K9 Pro執行依然流暢,可以進行應用間的無延遲切換,這簡直就是遊戲玩家的福音。

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同時,為了加強遊戲玩家和原著粉的帶入感,K9 Pro還搭載了Z軸線性馬達,4D震動感為遊戲增添了不少色彩,可玩性大量提高,遊戲手感也有所提升。

再配合手機自帶13種類型的電音特效,直播搞笑效果可以直接拉滿,透過它,玩家能體會到遊戲本身和與其他人互動的多種樂趣。

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當然了,流暢開啟遊戲,擁有4D震感並不能代表實際的遊戲表現,比如散熱、續航能力等,都會對遊戲產生影響。

但從博主@一直評的測試中可以感受到,將熱門遊戲《原神》幀率調為“極致”的狀態下,基本沒有卡頓狀態,遊戲執行流暢沒有問題。

加上K9 Pro搭載了金剛石固液雙態散熱系統,電池蓋區域實現三層工藝到雙層工藝的進步,機身散熱功能較以往手機也有了大量提升。

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持續執行半小時《王者榮耀》後,K9 Pro機身正面最高溫僅為34。1℃,背面最高溫度僅為34。6℃。

溫控到位,大家玩遊戲時才不會因手機發燙等問題影響個人操作,被隊友噴“菜”。

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大家都清楚,強悍的效能勢必會讓手機的續航能力有所減弱。但搭載了一塊4500mAh的電池、配合60w快充技術的K9 Pro根本不存在續航問題。

從實測可看,王者榮耀50分鐘耗電14%,原神做任務20分鐘,耗電也才6%。5小時的連續高強度使用後,K9 Pro總共耗電僅52%,還剩下將近一半的電量。

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按照咱們使用手機的習慣來看,這款手機的電量足夠我們在不充電情況下,打一整天遊戲,再也不用滿大街找移動電源了。

綜合看來,手機的功能和配置,其實是可以支援廠商們所有關於遊戲製作的腦洞,所以廠商如果真的想要留住漫粉和遊戲粉,是真的需要動腦子想明白玩家們到底想要什麼。

廠商首先要明白漫改遊戲不僅是畫面和劇情的呈現,它最大的意義在於,增加了互動性,讓人們彷彿自己走入原著世界,充滿帶入感。

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比如美漫《蝙蝠俠》的漫改遊戲系列,從《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》到《蝙蝠俠:阿卡姆之城》再到《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。

這幾部改編作品,不管是從遊戲可玩性,還是從原創劇情的完成度上,都讓玩家感受到了廠商的用心,成為玩家心中的永恆經典不說,廠商賺取口碑的同時,也獲得了利益,實現雙贏;

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還有在近年來脫穎而出,廣受好評的《龍珠鬥士Z》。之所以能夠讓遊戲粉和漫粉都滿意,就是因為平衡了動漫與遊戲之間的著重點。

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原著的華麗畫面、豐富的劇情內容,融合了穩定的幀數表現和質量上乘的遊戲玩法,任何一個玩家都能從這裡找到自己的偏好點。

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水能載舟亦能覆舟,原著的存在讓漫改遊戲天生就比其他遊戲多了大量關注。

但正因這樣,大家對它的期待和要求也會更高,如何平衡不同玩家的想法,在原作和遊戲中找到平衡點,或許才是遊戲廠商能否達到“面子和錢都掙了”的關鍵吧。

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