FPXvsDKShowmaker的妖姬藥水長劍出門是什麼玩法?

作者:Yozora老師

連結:https://www。zhihu。com/question/491815313/answer/2167579426來源:知乎

因為金咕咕被吃透了。或者說許秀預見到了金咕咕會拿出這種防禦進攻的姿態。

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金咕咕這人就這樣,喜歡偏防禦的出裝和的打法,但是因為本身戰士天賦高,而且打法奇特,所以一般都很佔優勢。金咕咕的思路是自己一貫的,上線用自己的血換妖姬的藍,讓妖姬被迫空藍作戰,減少妖姬前期的作用。許秀大概預見到了,直接長劍藥水,也不放技能,就硬a,然後金咕咕就麻瓜了。

提問的說的對,適應之力是根據自身裝備來的,如果法師出門長劍的話適應之力會變成物理的,但是其實持續不到出盧登,大棒一出其實適應之力就變成ap了。

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因為英雄難打哪些英雄設計師已經寫在很多英雄的基礎屬性裡面了,石頭人,蘭博的基礎魔抗是28點(但是蘭博打法系傷害的英雄的難度並沒有太高,原因是底子太厚,之前黃溫護盾沒砍之前,配合34+16的出門50的魔抗,加雙復甦加多蘭盾,法師基本上耗不掉蘭博血量的)這就是讓你應對法系傷害吃力那麼一點。

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同樣加里奧24點護甲,而下路機器人加強之前是38點護甲,現在則是40點護甲,而現在機器人在OPGG顯示T1(這說明前期僅僅是一點點護甲的區別也很重要)。而加里奧比軟輔還要低的護甲意味著加里奧應對物理傷害很吃力,哪怕只是像妖姬這種,鐵劍配合適應之力加征服者的平A。

我個人就經常玩加里奧,但我基本都是後選,面對盧錫安和男槍中單,加里奧基本只能等打野的,體驗和坐牢差不多,妖姬帶鐵劍征服者的對線難度沒有到男槍盧錫安那種級別,但也是相當不好打了,因為妖姬的壓制能力沒這麼強,但也比那倆AD難抓很多,W的位移比兩個AD的E技能遠,普攻距離也要遠(意味著平A壓制對面的時候,位置要相對安全)

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另外提兩個英雄,一個是卡薩丁,一個是小魚人,卡薩丁是19護甲,但是Q有魔法盾,被動有魔傷減免算是把防禦屬性都點到防禦AP了,小魚人護甲是19點,被動之前就是格擋普攻,後來改成現在的也能格擋技能傷害,所以小魚人其實應對普攻方面,總體還是比加里奧強不少。

FPXvsDKShowmaker的妖姬藥水長劍出門是什麼玩法?

而賣掉長劍也是正常操作,本身這個裝備也就是讓妖姬的對線期打的更有針對性一點,打團長劍提供的10點AD就沒啥用了,你可以理解成進攻版本的三綠豆,都是為了打對線,然後賣掉讓神話早點成形(之前盧登大面具永霜集體降價200就是大加強了),而且有的出門裝比如多蘭盾,度過了對線期其實價值也很低了,他的中期價值只有80點生命值,生命回覆幾乎可以忽略不計了,而80點生命值也就價值200出頭,所以出門裝如果可以對線期作用很大,中期又可以不虧損太多回收成金幣,這幾乎是一個最優解。

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