《傳奇高爆版》道士和戰士的攻略和玩法玩法攻守兼備的角色玩法介紹

傳奇高爆版分為三個職業,戰士法師和道士,法師先不說,本文主要介紹道士和戰士的攻略和玩法。

道士的介紹

《傳奇高爆版》道士和戰士的攻略和玩法玩法攻守兼備的角色玩法介紹

單從介紹上來看道士的屬性上比較一般,武器適用範圍也不單單適用於道士,戰士和法師的武器也可以通用,屬於攻守兼備的角色。

道士的技能介紹

靈魂火符

單體傷害,技能升級後可當做群體傷害,技能每升級5級達到一次質變

5級:攻擊指定目標,並灼燒一次目標附近的目標,提高一定傷害

10級:攻擊指定目標,並灼燒一次目標附近的目標,提高大量百分比傷害

15級:攻擊指定目標以及目標附近5x5範圍內的額外1個目標並灼燒1次目標附近的目標,提高一定傷害

20級:攻擊指定目標以及目標附近5*5範圍內的額外2個目標並灼燒1次目標附近的目標,提高一定傷害

這個技能比較適合清小怪,技能等級上去之後清小怪速度飛快

施毒術

單體傷害,技能升級後可當做群體傷害,技能每升級5級達到一次質變

5級:對目標施加紅綠雙毒使目標持續扣血並且受到的傷害提高10%

10級:對目標以及目標附近3x3施加紅綠雙毒使目標持續扣血並且受到的傷害提高15%

15級:對目標以及目標附近5x5施加紅綠雙毒使目標持續扣血並且受到的傷害提高20%

20級:攻擊指定目標以及目標附近5x5範圍內的額外2個目標並灼燒1次目標附近的目標,提高一定傷害

這個技能前五級只能當做單體傷害,不僅傷害低,用處也不大,等到五級之後,從單體變成群體,不僅傷害變高了,範圍也變大了,極大地提升了道士在副本中的作用。

無極真氣

主要用於提升道士的道術提升,用處比較大,技能每升級5級達到一次質變

5級:增加106點道術持續8秒

10級:增加165點道術,暴擊機率提高1 %持續15秒

15級:增加165點道術,增加20%道術暴擊機率提高5%,持續15秒

20級:增加165點道術,增加45%道術暴擊機率提高5%,持續18秒

這個技能主要用來給自己增加道術上限提升武器傷害的,但是技能CD較長,需要在必要的時候使用

嗜血術

單體傷害,技能升級後提高技能傷害,並回復自身血量,技能每升級5級達到一次質變

5級:攻擊指定目標,造成傷害,提高大量百分比傷害

10級:

攻擊指定目標造成傷害,提高定傷害,並且恢復自身300點生命值該技能暴擊傷害提高50%

15級:攻擊指定目標,造成傷害,提高定傷害,並 且恢復自身600生命值該技能暴擊傷害提高1 20%,釋放時1%觸發復活,CD5分鐘

20級:攻擊指定目標造成傷害提高一定傷害,並恢復自身1500點生命值該技能暴擊傷害提高120%,釋放時100%觸發復活,CD5分鐘

這個技能是個單體傷害,傷害極高,並且可以觸發回血,技能CD短,並且可以復活,刷BOSS必備技能

抗拒火環

主動技能,防止玩家和怪物近身

21級:將身邊的目標推開,最高能夠推開比自己等級高5的玩家

這個技能的主要目的是把玩家與怪物推開,防止玩家與怪物近身攻擊,技能等級越高可以推開與自己等級差距越小的玩家與怪物,比較適用。

戰士血厚耐抗,很多玩家在pk中願意選擇他。尤其是前中期,只要被戰士近身,基本就要死了。特長為麻痺,暴擊。代表的技能 —烈火劍法。

然後就是是戰士職業的主要技能

《傳奇高爆版》道士和戰士的攻略和玩法玩法攻守兼備的角色玩法介紹

【基本劍術】每級增加準確和攻擊力,10級啟用暴擊機率,15級時會啟用麻痺屬性,為pk神技,當達到20級時,麻痺屬性的持續時間會提升至5秒。

【烈火劍法】到後期將給敵人造成3次傷害和額外的暴擊傷害。當到達20級時,若本次烈火劍法出現了暴擊,那造成的傷害會提高120%。

【半月彎刀】每級提升攻擊力,達到五級時提升一定的百分比傷害。等級越高攻擊範圍越大。

【逐日劍法】戰士唯一範圍較遠的技能。可以攻擊潛伏兩格的目標,等級越高攻擊範圍越大。殺法道合理走位放逐日劍法

然後就是戰士職業的一些pk小技巧

《傳奇高爆版》道士和戰士的攻略和玩法玩法攻守兼備的角色玩法介紹

戰士技能順序:

烈火-半月-逐日,技能冷卻好了優先烈火和逐日,基本劍術15級以後優先第一個放比較好。

而且戰士與戰士的合擊技能也是有不俗傷害的,玩家們可以合理運用。

好了,這些就是道士與戰士的介紹了,小夥伴們是喜歡哪個呢?想了解更多的關注我!