策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

原神雷神復刻,已經走到了第三天。根據七麥資料的統計,雷神復刻流水峰值為372W刀;而神子的流水峰值為234W刀。顯然,雷神贏麻了。第一次登場就創造了原神的流水記錄;第一次復刻,又把新角色按在了地上。

策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

一、把神子按在地上的雷神

雖然流水不等於強度,但一個復刻雷神的流水等於1。6個神子,別的不說,至少策劃眼裡的所謂“人氣佔模”“玩家會為了人氣買單”的想法,已經破滅了。相比之下,雷神的復刻流水,跟之前甘雨+鍾離的流水倒是很相近的。

策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

圖中一峰值為甘雨+鍾離,二月峰值為八重神子,三月峰值為雷神+心海。哦對了,這次沒有考慮心海的問題。根據統計,每有一個心海被抽出來,就有4。6個雷神被抽出來,應該說她的比重是比較低的。再者,如果這卡池只有雷神的話,抽心海的玩家,是會忍著不抽呢?還是去抽雷神呢?這個真不知道。

策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

二、策劃人氣佔模的美夢,是不是該醒了?

什麼叫人氣佔模?簡單的說,就是人氣很高的角色,強度就給低一點;而沒有人氣的角色,強度就給高一點。為什麼這麼做?原因比較複雜,這裡就不多說了。只舉兩個例子,一個是荒瀧一斗,很少有人說喜歡這個角色,但抽的不少,為啥?因為強度很高。

策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

反面例子自然就是八重神子了,人氣是真的高,從2。0開始積攢的人氣能不高嗎?但強度呢?提瓦特人稱八重寄子。而雷神呢?相對於一斗跟神子,是要人氣有人氣,要強度有強度。零命能打輔助,二命能自己C。

策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

即便未來,比方說到了3.0之後可能會被策劃針對,那也是小半年之後的事兒了。

大多數玩家,根本不需要考慮那麼遠的問題。所以第一次登場破流水記錄,第一次復刻超過了新角色。反觀人氣很高的神子,策劃要不再用其他角色試試“人氣佔模”好不好用?

三、網上說的流水,峰值流水,到底是啥?為啥說的都不一樣?

策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

按照過去的經驗,第一天的卡池,不是上午十點開,就是晚上六點開。所以卡池流水的峰值,一般要等到第二天甚至第三天才能看出來。而且所謂的峰值比某某卡池高,其實也不代表該卡池的整體流水就一定會如何。

策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

這也是為什麼很多玩家,一會看到有人說流水高,一會看到有人說流水低的原因。都沒錯,但都不全面。並且由於mhy是非上市公司,並不會公佈詳細的資料。大多數時候,玩家看到的統計表,都是ios端的資料,並且這個資料也會有誤差。

策劃人氣佔模的美夢,該醒了吧?

而安卓端的資料,一般是按照經驗,直接乘一個1。6-2。0的係數獲得。至於原神特有的主機、PC端的流水,則根本沒處看。

另外,雖然強度跟流水沒有絕對關係,但大多數情況下都是正相關的。所以跟著大家一起抽,肯定沒問題。

最後,顧影祝各位雷神心海十連出金,點讚的小保底不歪。