一、RTX 30 系列首發搶購望眼欲穿?3A遊戲本瞭解一下!
隨著以比特幣為代表的虛擬幣大熱,拉高了顯示卡的畸形需求,甚至連筆電都不放過,大量的首發遊戲本成為了理財產品,眾多的遊戲愛好者有苦難言,雖然前段時間挖礦有些降溫,但近日又開始回暖。而最近 3A 筆電的亮相,無疑是對目前萎靡的遊戲本市場注入了新鮮的血液。
我所理解的
【3A 遊戲本】
就是 CPU、GPU 以及主機板全部遵循了 AMD Advantage(AMD超威卓越平臺) 設計框架,那麼 AMD 此次又為我們帶來了哪些新玩意呢?重磅炸彈當然是 AMD Radeon RX6000M 系列顯示卡,首批包含 Radeon RX6600M / 6700M / 6800M,它們都採用了全新的 RDNA 2 架構,相比前代架構,新架構在最高功耗的水平下的效能釋放表現提高了 50%,同時在單位效能的功耗控制方面降低了 43%。
而此次我要上手的惠普 (HP) 暗影精靈 7 銳龍版就是搭載了 AMD 銳龍 75800H 移動處理器 + AMD Radeon RX 6600M 獨立顯示卡的 3A 遊戲本,從產品定位和價格來看,我傾向於他是 RTX3060 款的平替版本。那麼以暗影精靈 7 為代表的 3A 遊戲本能否成為主流遊戲玩家的首選呢?本文就來告訴你答案。
【型號】
:惠普 (HP) 暗影精靈 7 銳龍版
【處理器】
:AMD 銳龍 7 5800H 移動處理器(8 核心 / 16 執行緒,3。2 / 4。4GHz)
【顯示卡】
:AMD Radeon RX 6600M
【螢幕】
:16。1英寸 / 1920×1080 / 144Hz / 100%sRGB 高色域 / TÜV+DC
【記憶體】
:三星 16GB 雙通道 DDR4 3200MHz 高頻記憶體
【硬碟】
:西部資料 SN730 512GB NVMe SSD
【鍵盤】
:白色背光 / 26鍵無衝
【網路】
:瑞昱 Realtek RTL8852AE Wi-Fi 6 無線網絡卡+藍芽 5。0
【介面】
:3 x USB3。2 Gen1 Type-A、1 x USB3。2 Gen2 Type-C、3。5mm 二合一音訊介面、HDMI、MiniDP、RJ45 千兆網口、SD 插槽、電源介面
【電池 / 介面卡】
:86Wh / 230W(19。5V/11。8A)
【三圍 / 重量】
: 369mm(長) × 245mm(寬) × 22。99mm(厚) / 2。2kg
【首發價格】
:7999元
二、AMD 銳龍 7 5800H + RX 6600M 的硬體組合,能夠碰撞出什麼火花?
1⃣️
【處理器】
:相信各位觀眾對於 AMD 銳龍 7 5800H 已經是熟悉得不能再熟悉了,基本上主流級的遊戲本都會選擇這款移動處理器,它是基於 Zen 3 架構和 7nm 製程工藝,擁有 8 核心 16 執行緒,默頻 3。2GHz,加速頻率 4。4GHz,快取 16MB,TDP 45W。雖然各大品牌遊戲本的處理器都一樣,但處理器的效能表現可能也會有所區別。
在 CPU-Z 的效能測試,5800H 的單核測試得分 573。7 分,多核效能 5671。7 分。在CINEBENCHR15 的 OpenGL 測試結果為 163。90fps,CPU 測試結果為 2179cb,CINEBENCH R20 的測試結果得分為 4688pts,CINEBENCH R23 測試中,單核效能得分 1403pts,多核效能得分 12001pts,在 5800H 的體質中算是中等偏上。
透過 CINEBENCH R15 進行 20 次的連續測試可以看到,暗影精靈 7 這顆銳龍 7 5800H 釋放了 2045-2081cb 的效能區間,最大衰減幅度在 1。17%,CPU 執行的穩定性非常不錯,甚至要好於 i7-11800H 連續測試時的穩定性。
在 3DMark 最新的 CPUProfile 測試中,單執行緒得分 853 分,2 執行緒得分 1651 分,4 執行緒得分 3171 分,8 執行緒得分 5263 分,16 執行緒得分 6752 分,最大執行緒得分 6812 分。
總體效能方面,暗影精靈 7 銳龍版在 PCMark10 EXTENDED 的基準測試場景中,總體得分 8689 分,基本功能得分 9969 分,生產力得分 8892 分,數位內容創作得分 10339 分,遊戲得分 16809 分,效能表現相當不錯。
2⃣️
【顯示卡】
:暗影精靈7 銳龍版的顯示卡是 AMD Radeon RX6600M,Navi22 核心、擁有 1792 個流處理器,主頻為 2177MHz,輔以 128bit +8GB GDDR6 視訊記憶體 + 32MB Infinity Cache 無線快取,TGP 功耗為 100W+。
此次 RX 6600M 顯示卡還支援了 AMD SmartShift 技術和 AMD Smart Access Memory 視訊記憶體智取技術,
【AMD SmartShift 技術】
可以動態分配 CPU / GPU 功耗,以適應遊戲、編輯影片、創作內容、高效辦公等不同場景。相比於過去固定的功耗分配,能夠動態地調整,都能隨時提升筆記本處理效能。
而
【AMD Smart Access Memory 視訊記憶體智取技術】
則能夠對整個高速 AMD Radeon GDDR6 視訊記憶體進行完全訪問,相比於傳統固定視訊記憶體實現更加靈活的分配,能夠有效提高 AMD 系統性能,充分釋放潛力。
說了這麼多,AMD Radeon RX 6600M 的實際表現如何呢?首先透過 3DMark 測試下理論效能,可以看到 RX 6600M 的效能釋放水平中,FireStrike Ultra(DX11) 顯示卡得分 5075 分,TimeSpy Extreme(DX12) 顯示卡得分 3393 分,Port Royal(光追) 顯示卡得分 3341 分,總體來說,效能介於 105W 至 130W 的 RTX 3060 之間,好於 RTX 3050Ti。
我們來看看幾款 3A 大作的遊戲效能表現,此次 AMD Radeon RX 6600M 同樣加入了對於光線追蹤技術的支援,因為開啟光線追蹤後對於遊戲幀率的負最佳化相當嚴重,所以一般只有高效能的顯示卡才會配備。從下面的表格就可以看到,暗影精靈 7 銳龍版在開啟光線追蹤後,幾款熱門的 3A 大作都出現了不同程度的幀率下降,其中《控制》和《生化危機 8》下降超過 40%,有時候甚至低過了 60fps,從衰減的程度看,要比我之前測試的 RX 6800M 更嚴重一些。
考慮到光線追蹤對於遊戲幀率而言屬於殺手級的負最佳化,所以 AMD 也為玩家提供了 FidelityFX Super Resolution 技術,你可以理解為是 AMD 家的 DLSS。AMD FSR 提供了 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance 共計四個檔位可供使用者自行選擇。而且最誇張的是 AMD FSR 能夠相容 NVIDIA 家的不少老款顯示卡,自家的 DLSS 都沒吃上,反而被友商餵飽了,AMD 這波可以說相當良心。
不過目前 FSR 還屬於第一代技術,相容的 3A 大作在 10+ 款,尚需 AMD與遊戲廠商的深度合作。下面四張圖就是我擷取的《裂縫破壞者》、《終結者:抵抗》、《生化危機 8》、《神隕》進行 100% 放大後的對比圖。平心而論,我覺得前面兩款遊戲的畫面削弱程度都比較低,肉眼不容易辨別,後兩款遊戲的畫面銳度下降就稍微厲害了一些,畢竟 FSR 的本質還是以降低渲染的解析度來提升效能的。
從實際的表現來看,FSR 對於遊戲效能的提升還是顯而易見的,
《裂縫破壞者(The Riftbreaker)》
是一款塔防遊戲,最高特效+光追的幀率都有 88fps,Performance 檔位能夠達到 163fps,正好比較適合暗影精靈 7 銳龍版 144Hz 的螢幕。
《神隕(Godfall)》
算是表現非常不錯的第一人稱 RPG 3A 大作,可以看到 RX 6600M 的表現還是非常出色,最高特效 70fps,開啟光追後的幀率 59fps,開啟 FSR 提升明顯,Performance 檔位能夠達到 103fps。
《終結者:反抗軍(Terminator Resistance)》
也是款第一人稱的遊戲,不過這個遊戲的質感一般,拿來做測試還行。最高特效的幀率為 112fps,開啟 FSR 提升明顯,Performance檔位能夠達到 169fps。
最後一個支援 FSR 的測試遊戲就是
《生化危機:村莊(Resident Evil Village)》
,當然我知道大家都是奔著三米貴婦而來的。最高畫質下 199fps,已經溢位螢幕重新整理率了。光追特效開了之後,畫面改觀明顯。不過卡普空這波在FSR 的最佳化適配上著實不行,首先開啟了 FSR 後,畫面的解析力下降比較嚴重,然而幀率提升卻沒有什麼起色。我覺得後續要好好打磨一番了。
最後,我們把前面的資料統一在一起,可以看到 FSR 帶來的效能提升還是相當顯著,特別是在《裂縫破壞者》和《神隕》兩款遊戲中,能夠達到 74。58%-83。15% 的效能提升,期待未來能夠有越來越多的遊戲能夠與之相容,特別是那些顯示卡殺手。
然後就是一些還沒支援到 FSR 常規的 3A 遊戲大作,比如
《地平線 4(Forza Horizon 4)》
,這款遊戲的畫面質感是真的非常出色,肉眼可見的強大。RX6600M 的最高畫質下 126fps,表現還是不錯。如果想要充分發揮 144Hz 螢幕的效能,建議大家就開到低畫質及以下享用。
然後是新一代顯示卡殺手——
《地鐵:離去(Metro Exodus Enhanced)》
,可以看到RX 6600M 的整體效能表現基本不能看,也就 RX 6800M 在 High 擋位下能夠大於 60fps,所以還是期待未來加入 FSR 之後的效能提升。我覺得至少能夠提升 50%-80%,這樣一算,至少在 High 擋位下能夠保持流暢了。
第三款測試遊戲
《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》
,遊戲內建有 DEMO 可以測試,所以我們直接跑測試,可以看到 RX 6600M 在最高畫質下能有 94fps,開啟光線追蹤後幀率下降到了 45fps,顯示效能受限嚴重,說明 AMD 的光線追蹤技術最佳化還有待加強。
在經典測試遊戲
《控制(Control)》
中,高畫質檔位下 RX 6600M 的效能表現達到了 75fps,開啟光線追蹤後,幀率下降稍顯嚴重,僅有 39fps。需要注意的是,這款遊戲僅能在 DX12 下開啟光線追蹤,我個人也是比較期待 FSR 的支援,畢竟 DLSS 對於這款遊戲幀率的提升真是非常巨大。
《賽博朋克 2077(Cyberpunk 2077)》
這款遊戲目前並不支援 AMD 家的光線追蹤和 FSR,希望在未來能夠加入。從效能表現來看,超高畫質下 RX 6600M 能夠達到 63fps,高畫質下 71fps,流暢執行問題不大。
最後,相信還有同學非常關心惠普暗影精靈 7 銳龍版的功耗問題,惠普提供了 OMEN Gaming Hub,可以供玩家選擇不同的效能擋位和散熱模式。開啟狂暴模式,此時 CPU + GPU 的峰值功耗能夠達到 135W 左右,本文除續航測試外的所有場景都預設狂暴模式+自動溫度控制。
下圖是文中出現的幾個遊戲的功耗情況,可以看到《終結者:抵抗》的整機負載率最高,在最高畫質下也達到了 110W 的峰值,其中顯示卡負載高達 89W。總體來說,這套 3A 平臺的效能釋放是比較出色的。不過離峰值 135W 功耗還有一定距離。當然這是應用本身的最佳化和 3A 驅動平臺的適配還不到位,期待未來遊戲廠商與 AMD 的磨合,提高 3A 遊戲本的效能釋放水平。
三、惠普暗影精靈 7 銳龍版還有哪些設計亮點?
前面我們主要聊了惠普暗影精靈 7 銳龍版的效能,這一章節來看看它的外觀設計和內部構造。我之前體驗過多個版本的暗影精靈,現在來看,這個系列的外觀設計傳承性真得很強,特別是 A 面的霓虹稜形 Logo,相當具有辨識度。
而且從遊戲本角度來看,暗影精靈 7 銳龍版的體積控制確實不錯,它的三圍是 369mm(長) × 245mm(寬) × 22。99mm(厚),重量為 2。32kg,這在遊戲本中表現還行。
暗影精靈 7 銳龍版的 A 面是一塊京東方出品的 16。1 寸螢幕,型號為 BOE09BE,螢幕解析度為 1920×1080,重新整理率 144Hz,屏佔比 81%,這也是目前比較主流的遊戲本螢幕配置了。
我們先透過紅蜘蛛 5 進行校色,然後預熱螢幕一小時後測試螢幕素質,可以看到螢幕色域達到了 92% sRGB,伽馬曲線為 2。2 光度、螢幕最大亮度 307。8nits、對比度 810:1、白點 7600K(偏冷)、色準 ΔE 平均 0。70。總體來說,暗影精靈 7 銳龍版這款螢幕在色調響應、對比度、色域、色彩精準度上表現最優;亮度均勻性和白點表現稍弱。總體來說,這款螢幕還是相當的出色。
此外,這塊螢幕具備 7ms 低延遲、無卡頓、無撕裂(FreeSync) 的特性。而且考慮到長時間用眼安全,螢幕還通過了 TÜV 防藍光認證及 DC 調光功能,即使長時間的使用,也不用擔心對於眼睛造成過多的傷害。
接下來,在暗影精靈 7 銳龍版的 C 面是鍵盤區域,不同於過去遊戲本普遍喜歡全尺寸鍵盤。最近我發現各大品牌都“默契”地捨棄了數字小鍵盤,轉而追求更大尺寸的鍵帽和導航鍵了。過去注重功能,體驗稍弱,現在強調實用,體驗更強。
暗影精靈 7 銳龍版的 26 鍵無衝鍵盤也支援一檔的白色背光,而且燈的亮度比較高,即使是白天都能夠清晰可見。其實從我個人的偏好來說,過去更喜歡 RGB 跑馬燈,不錯現在我都喜歡純白風格了。
透過仔細觀察,我還發現鍵盤區域都採用了下沉式的設計,透過側面的墊腳進行了支撐,這樣的好處是給螢幕區域預留出了空間,避免鍵帽與螢幕的親密接觸,減少了指紋接觸與安全隱患。
暗影精靈 7 銳龍版的 C 面掌託還貼有 AMD 銳龍 7 5000 系列以及 AMD Radeon Graphics 的貼紙,代表著 3A 平臺的認證。
此次,暗影精靈 7 銳龍版的觸控板還增大了 19%,顏色要比掌託略淺一點。我覺得現在真是內捲起來了,遊戲本的觸控體驗都要比過去的輕薄本、超極本更好了。不過正如你所見,這款遊戲本在 C 面的防汙漬能力上表現一般,指紋比較容易殘留。
中框方面,暗影精靈 7 銳龍版為其安排了豐富的埠:一共涵蓋了 3 個 USB 3。2 Gen1(Type-A) 、1 個 USB 3。2 Gen 2(Type-C)、HDMI、Mini DP、RJ45、耳麥介面以及 SD 卡槽。
除了傳統的影片埠外,暗影精靈 7 銳龍版的 USB-C 介面也能夠提供外接固態硬碟和影片輸出的能力,下圖就是我轉接 4K/60Hz顯示屏的場景,如果算上 HDMI 和 MiniDP 兩個影片介面,一共可以實現四屏輸出的能力。當然由於這個介面的頻寬更高,所以也可以外接 PSSD 使用,提升傳輸速率。
最後來看看暗影精靈 7 銳龍版的D 面,可以看到這款遊戲本採用了大面積的散熱柵欄,幾乎佔到了底面的一半。以此保障內部散熱的進風效率。
接下來,我們掀起暗影精靈 7 銳龍版的底蓋後,就可以看到內部的構造了,可以看到內部的佈局還是非常規整。
特別是散熱模組,風扇的扇葉密度非常的大,單面風扇就有 97 個扇葉,使用的是 12V 的三相馬達。同時在 CPU 和 GPU 的區域都覆蓋了導熱板,提高了散熱效率。
我也測試了一下惠普暗影精靈 7 銳龍版 的烤機表現,在室內溫度 26℃ 的環境中用 AIDA64 單烤FPU 30 分鐘,可以看到 CPU 的溫度在 82。3℃,CPU 的核心頻率穩定在 3。567GHz,功耗維持在 57。75W 左右。透過紅外線熱成像儀觀察,可以看到單烤 FPU 時的 C 面的最高溫度 42。2℃,WASD 區域溫度為 24。1℃,溫度控制不錯。
而單烤 GPU 30 分鐘的功耗穩定在 88W 左右,GPU 溫度為 82℃,此時 CPU 的核心頻率穩定在 3。173GHz,單烤 GPU 時的 C 面的最高溫度在45。2℃,出現在空格鍵的上方。此時 WASD 區域溫度為 29。1℃,溫度控制同樣不錯。
Furmark+AIDA64(FPU) 雙烤測試剛開始時,CPU + GPU 的總功耗能夠達到 135-140W,經過 30 分鐘後,CPU主頻為 3。2GHz、CPU 功耗為 43。99W 左右,CPU 溫度為 89。0℃。GPU 功耗為 74W,GPU 溫度為 95。3℃,CPU + GPU 的總功耗為 124。73W 左右,效能釋放表現較好。雙烤時的 C 面的最高溫度也就 45。2℃,同樣出現在空格鍵上方,WASD 區域溫度為 27。8℃。
記憶體方面,惠普暗影精靈 7 銳龍版使用的是 2 根三星的 8GB DDR4-3200MHz 組成的 16GB 雙通道高頻記憶體,如果有更高效能追求的同學,可以考慮上一對 16GB 的高頻記憶體組成 32GB 的雙通道,當然土豪可以升級到 64GB 雙通道記憶體。
透過 AIDA64 測試可以看到,記憶體時序為 22-22-22-52 CR1,讀取速率為 46831MB/s、寫入速率為 43829MB/s、複製速率為 41505MB/s、時延 86。4ns。L3 Cache 的讀 / 寫 / 複製資料分別為 446。32GB/s、431。30GB/s、413。42GB/s。
硬碟方面,主硬碟是西部資料 SN730,硬碟容量 512GB、使用的 NVM Express 1。3 標準。在 PCMark 10 完整系統盤基準測試中,頻寬為 268。47MB/s,平均存取時間為 102μs。在ATTO Disk Benchmark、TxBENCH 等其他主流軟體測試的結果中,可以看到硬碟的順序最大讀速在2300-2900 MB/s 左右,最大寫速在 2300-2800MB/s,表現還算不錯。
同時暗影精靈 7 銳龍版也預留了一個 M。2 插槽,建議有條件的使用者可以考慮再入手一個 1TB 以上的 PCIe SSD,作為遊戲本的倉庫盤,目前遊戲容量真是太大了,500GB 真心裝不了多少。
網絡卡方面,搭載了的是瑞昱 Realtek RTL8852AE 無線網絡卡晶片組,支援 2。4GHz 和 5GHz 雙頻段,支援 Wi-Fi 6 網路,最大頻寬 2。4Gbps,同時集成了藍芽 5。0。
電池方面,暗影精靈 7 銳龍版搭載了一顆 8 芯鋰離子電池,電池容量 83Whr,想想去年的遊戲本基本都只有60-70Wh,80Wh 都是風毛菱角。
從續航表現來看,我們藉助 PCMark 10 的現代辦公場景測試極限續航表現(最低亮度 / 飛航模式 / 節電模式),可以看到筆記本從 100% 放電至 20%,續航時間為 7 h 31 min。折算下來,能夠支援到 9。395 小時左右的續航表現,這在遊戲本中還是相當亮眼。
五、測評綜述
最後我們來總結一下惠普暗影精靈 7 銳龍版的使用體驗,首先從
【產品優勢】
來說,這款遊戲本的配置非常的均衡,在 RTX 3060 普遍正價缺貨的時代,8000 元就能入手效能接近的銳龍 7 5800H + RX 6600M 顯然是不錯的選擇。而且目前越來越多 3A 遊戲大作也在逐漸加入對於光線追蹤功能和 FSR 的支援, AMD Radeon RX 6000M 系列顯示卡一定算是潛力股。此外,這款遊戲本的散熱表現突出,即使是雙烤測試中,C 面的溫度控制也相當涼爽,特別是手部經常接觸的 WASD 鍵位,不超過 30℃。最後這款遊戲本的續航表現非常出色,基本上可以比肩商務本了,這也是 AMDSmartShift 技術對於效能調配的功勞。
當然,我覺得目前惠普暗影精靈 7 銳龍版還有如下
【值得改進】
:首先是筆記本尚未加入顯示卡直連功能,如果擁有,那麼效能就能夠更加接近 130W RTX 3060,其次是筆記本的效能調配還有待最佳化,儘管 CPU + GPU的理論峰值功耗有 135W,但也只能在雙烤測試中出現,玩 3A遊戲大作時,基本只有 100W 上下,說明還有一定的效能釋放空間,期待後續透過 BIOS 和 AMD Radeon 顯示卡驅動加以調優。
分享到此結束,感謝大家的耐心觀看,我是
Geek研究僧
,一枚愛好測評的研究生。
瓜分6666元現金紅包!領取8%+理財券,每日限額3000份!