賽爾號:五月巔峰戰姬松蔦,機制優越的A+級輔助多功能精靈上線!

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松蔦

一、精靈總和

725常規巔峰姬分配,精靈在分配上還是不錯的。174的體力大大提升了精靈的血量能力,雙防111讓她面對大多數精靈可以穩定刷大眾攻體流。134的攻擊沒能入圍及格線,但對於一個725總的精靈來講,已經是不錯了。然後就是也沒有及格的125速度,讓她直接定位標準刷法。

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二、精靈屬性[草·暗影]

剋制系:主流連個2倍以上的剋制面都沒有,這就是這個屬性現在冷門的地方。當然這也是不是最近的問題,而是自2011年以後的這十一年來,都沒有出過有強度的。基本上精靈的強度都是中規中矩,勉強混個平民玩家的活動強度。

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被剋制:現在常駐巔峰的2。375倍有星皇、嵐媽、大天使、電暗,1。5倍主流也比較多,被王系、輪迴系、神靈系、聖輪系這些年費團成員打壓。所以沒有一個好的機制跟強度,這個屬性存在的劣勢還是比較大的。

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三、精靈魂印[詭]

1。登場時若對手所有技能PP值均消耗3點及以上,或PP值消耗至0,則消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手感染(使精靈1~3回合不能行動,感染狀態結束後使精靈攻擊-1、特攻-1,同時進入2回合中毒狀態);

2。回合開始時,若對手處於異常狀態,則當回合令對手受到的固定傷害和百分比傷害提升100%,回合結束時若對手不處於異常狀態則100%令對手中毒,未觸發中毒則吸取對手最大體力的1/3(boss無效)

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魂印需要配合對手PP情況來發揮最大效益,消除成功補償異常效果。回合開始前,有一個異常傷害增益。回合結束計算一個異常(中毒:持續1~3回合,每回合結束時使精靈損失1/8最大體力)和吸血補償。

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四、精靈技能

魅眸遑遑:先3;消強對手詛咒,沒有補償效果;5回合內對手恢復體力時恢復效果減少50%;先3比較普通,如果加持一個補償效果精靈強度會更上一個檯面。

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枯木垂朽:4回合彈控;損失1/2的體力,給予對手同等的傷害;後出手時100%令對手感染,未觸發則自身免疫下1次受到的攻擊;下2回合自身所有技能先制+2;核心技能,這個自殺屬性技能現在比較少見,但同等傷害有點意思。然後就是後手的感染和補償盔,憑藉這個彈控就能穩定站場。

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滅葬之藤:1比1的回血,並附加同等粉傷,體力低於1/2時先制+2。合理的搭配和彈控的自殺式屬性來用,主動切場為下只精靈回血300有個輔助作用,配合當前主C精靈還是相當好用的。

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千仞剜心舞:少有的非本系技能。混沌系招數是真心不錯,雖然威力只有80,但效果卻是繫結的全屬性強化,而且後手強化翻倍,意思就是說我這個精靈成型只需要一個後手。繫結威力提升,每項20,可見這個精靈攻擊是必刷了。

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荒徑血傾情:必中;消除對手回合類效果,消除成功恢復自身所有體力;降低對手所有PP一點,並恢復自身所有PP一點;後出手時附加當前戰鬥回合數×20的固定傷害

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五、精靈總結

如果有條件一定要入手,這個強度你不入手必定血虧。綜合能力沒有質疑的地方,紅粉能力和站場能力都是相當優秀的,比起998的騙氪“洛雞”,還不如600幣換個實惠的巔峰小姐姐,不僅好看而且能打,下週還上線個面板,相當不錯。