魔獸世界懷舊服:Naxx談治療補貼,牧師該被重視,薩滿需再議

魔獸世界懷舊服Naxx開到現在,不少野團的治療們都覺得自己待遇太差,於是開始討論治療補貼的問題。對於這個問題要從兩方面看,一方面現在有“均分團”,與其對應叫做“非均分團”,差距在於非均分團中的TN工資補助會高一些,自然也得到了不少治療的認可。

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治療大神偏愛非均分

真正有實力有技術的治療在非均分團可謂是如魚得水,什麼叫“沒有金剛鑽,就別攬瓷器活”?敢進非均分團的治療都是有點東西的,稍微出點問題都要被全團指責或者送機票,所以在這種團隊中倒T或者治療出問題的情況就不存在。跟著一群水貨治療打本肯定難,但是跟著一群職業治療大神,那種感覺完全不一樣,T和DPS只需要全力做好你該做的事情,倒地是不存在的。

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補貼高和大部分治療沒關係

目前Naxx的治療少,大家還覺得難,問題出在真正的治療玩家數量太少,懷舊服其實沒有特別難的技巧,主要還是看實戰經驗。真正的治療大神都是經歷了無數失敗和總結之後才變成大神,給這樣的治療高補貼,相信所有人都同意。但補貼高和大部分治療沒關係,對於那些對治療的理解不到位的朋友,就算治療補貼提高10倍,這件事和你也沒什麼關係,因為實力和收益是掛鉤的;不巧的是,Naxx放大了治療作用這件事。

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薩滿需再議

薩滿在P6之前就很好混,到了Naxx其實更好混了,由於治療職業最大的操作難點在於選擇目標,能夠及時給需要治療的目標抬血就是一個合格的治療。但是看看薩滿,圖騰一插就可以實現“無腦治療鏈”,如果遇到一個願意及時補充藥水的薩滿,甚至“有手就行”。圖騰放在1234、治療鏈放在Q,戰復放在E就能足夠應付Naxx,接下啦跟著隊友跑就可以了。

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治療終於開始重視屬性

P6前的副本大家都在關注治療效果,各種大神資料被刷的不亦樂乎,到了Naxx開荒的時候大家終於開始平衡自身的三圍屬性,無意義的治療量刷得再多,沒阻止團滅就說明治療有問題。如果是由於治療失誤倒T,有些團長不僅不給補貼,還會開始懲罰。由於牧師是專業治療,對比薩滿的話牧師的上限更高,正常情況下的牧師在治療量方面想碾壓薩滿並不難。

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治療確實該補

為什麼目前Naxx的治療少?對比從前的情況,其實少的是那些小號治療混補貼的號,就算把那些混補貼和工資拉來,然後要他們全程都要吃藥劑合劑藥水,這群人也不會同意。只要大號當作治療玩的號才能來Naxx,這麼一算治療玩家數量自然就少了。所以Naxx給治療補貼並不僅僅是因為吃藥消耗,而是真正拿治療當大號玩的人太少,等再過幾個CD很多野團也能全通了,不給補貼能不能組到治療都很難說。目前懷舊服全通的團還不夠多,所以有時候會覺得治療過剩,這是因為治療遇到能全通的團都是搶著進,再過一段時間情況就不會是這樣了。

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寫在最後

魔獸世界懷舊服Naxx目前存在這樣的治療補貼,那就是總額的10%作為總補貼。然後再按照治療玩家數量來分這些補貼,不排除未來還會出現新花樣,核心問題就在於大家都在搶治療大號,如果現在不動手,之後的野團大機率開不起來。