英雄聯盟手遊:要打小龍就帶下,大龍就帶上

遊戲《英雄聯盟》,要打小龍就帶下,大龍就帶上。放技能最好對著敵方英雄的腿放,錘石的q會拐彎就是這樣。這個還是要和隊友說好,別開團,但是有時候又沒辦法,所以帶線不能離遠了,得隨時看,你感覺要打起來了就志願,沒打起來就帶,養成隨時看地圖的習慣,劫不好打5v5的團是因為對面都知道你要秒ad或ap就會針對你,劫又不能可能打先手,一般前期大ap後期大ad ,或者對面有特別順的上單打野刺客,就殺他們,說白了就是誰輸出誰脆就殺誰,劫的話我總共600把。

英雄聯盟手遊:要打小龍就帶下,大龍就帶上

一個53一個56勝率,應該能討論下,對線有問題嗎?是能穩住發育還是打崩對面?劫順不順都要41,順的話就單帶,以龍為主,要打小龍就帶下,大龍就帶上,和隊友保持一條線距離,別隊友在上,跑去帶下,不順的話帶線發育也不錯,其次也看陣容,對面有露露這種保護能力特別強的謹慎選劫,如果同段位對線經常劣勢就是操作問題了,對線期劫儘量不推線,控在自己這半邊,方便打野gank自己也安全還能有單殺機會。

英雄聯盟手遊:要打小龍就帶下,大龍就帶上

如果第一張黃我沒反應過來錯過我就切紅如果被開的人是我我連按兩下聽天由命或者先按w之後金身金身的時候選牌。火女打小魚簡直吊打,攢四個被動後Q小魚,小魚不E就RW腰帶帶走,小魚交E後就RW腰帶帶走。主w也能隨便打,但是中期很難,還不能阻止他推線,所以蠻王這種一局能噁心九個人的英雄咋還沒重做。對細節的把握(特別是對線)不像是上不了鑽的人啊。是執行不到位還是運營大方向把握不好?

英雄聯盟手遊:要打小龍就帶下,大龍就帶上

我對線就是對兵線控制還可以,其它感覺都沒你強,同段位對線我極少單殺對面。這賽季有個白金2的號,70%勝率上鑽。玩肉多好啊,反甲日炎板甲,七進七出,不需要操作就能幹翻一群人,脆皮刺客我從來都是有去無回,不過akl我的勝率還是有54,400多場。

英雄聯盟手遊:要打小龍就帶下,大龍就帶上

我錘石之前也是賊低的勝率後來發現了,玩錘石絕對不能把自己當坦克,你出肉不是為了抗傷害,只是為了防止自己被莫名其妙的傷害秒掉。打團不要q到後排就接二段q上去反e開r留人,那樣只會把自己送掉,自己這邊c位沒人保護。