一道不科學的計算題!我的世界:關於熔爐,你不知道的16個冷知識

一道不科學的計算題!我的世界:關於熔爐,你不知道的16個冷知識

如果我們把《我的世界》整個合成系統分解一下,其實大體上就分為兩類:① 以工作臺為核心的合成系統;② 以熔爐為核心的冶煉系統;儘管在1。14之後Mojang加入了大量工具用以拆解工作臺和熔爐的作用。但其實Minecraft基礎的核心仍然是不變的。

那麼問題來了:工作臺我們都很熟悉,但熔爐,你真的足夠了解它麼?

一道不科學的計算題!我的世界:關於熔爐,你不知道的16個冷知識

1、冶煉的歷史;慣例,聊mc之前我們先來聊現實,或者說為什麼會加入熔爐。早在8000年前的史前人類文明中,就已經擁有了燒煉鐵和青銅的能力,而考古歷史中比較明確的鐵器時代是在3000年以前,石器時代就更早了,上萬年之前。所以冶煉對於人類文明發展,工具、食物、武器等物品的製作,是有著至關重要的作用。這一點,對於Minecraft也是如此。所以mc誕生了熔爐。

2、mc原始的冶煉;《我的世界》最原始的冶煉,也追溯到2010年之前,也就是11年前的一個經典的遠古版本——Java版Indev 0。31,那個時候是用火來冶煉。

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3、打火石燒鐵;在熔爐加入Minecraft之前,玩家只需要將鐵礦石扔到地上。然後用打火石在礦石附近點燃,不需要外的燒煉時間,鐵礦石瞬間變成鐵錠。

4、熔爐第一個能少的是圓石;2010年的2月,《我的世界》迎來了冶煉系統的歷史性變革,熔爐第一次被歷史性加入到Minecraft,但是在當時唯一可以被燒的方塊,就只有圓石。可以被燒煉成石頭。(同期加入的還有線、羽毛等)

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5、早期熔爐頂面材質是石頭,這一點比較奇怪,單獨拎出來說說一下,熔爐剛加入時的材質是石頭,但熔爐明明是由8塊圓石合成。所以很快,材質就被修改了。

6、熔爐從2010年加入至今,幾乎沒有太大的調整,只修改過一次材質和UI,調整過一次亮度。即便是1。14加入了高爐和煙燻爐,但熔爐的基礎作用並沒有被削弱。所以對於老玩家而言,當真是擁有深厚的革命友誼。

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7、熔爐的材質是不對稱的;左邊和右邊有著明顯的差異,這一點在舊版本中體現的尤為明顯。雖然至今也沒人解釋為什麼會發生如此讓強迫症難以忍受的事實。

8、貓愛坐在燃燒的熔爐上;這是Jeb在2012年加入的一個特性,貓總是會不自覺的趨向於坐在一個正在燃燒的熔爐上。後來這個特性才延伸到了床、箱子上面。

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9、燃燒的熔爐;熔爐可用來照明,提供13級的光照。但通常你需要燃料+可燒煉物品才可點亮。除此之外,還可用指令直接獲取一個一直在燃燒的熔爐。JAVA版指令:/give @s minecraft:furnace{BlockStateTag:{lit:“true”}}

10、燒煉時間Top10;熔爐中燃料燃燒時間排名最長的前十分別是:熔岩、煤炭塊、幹海帶塊、烈焰棒、煤炭、木炭、船、腳手架、原木、木板。是不是很神奇,原木居然和木板時間一樣!所以用原木燒,是鉅虧的一種行為。

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11、mc三大圓石體系;圓石、深板岩圓石、黑石,三種方塊均可用來合成熔爐。也就是說三種石頭的特點都屬類圓石方塊。但Mojang起名就很奇怪,為什麼黑石不能叫下界圓石呢?統一一下?

12、上鎖的熔爐;JAVA版指令/data merge block 0 64 0 {Lock:“熔爐的鑰匙”},意思就是在(0 64 0)座標處的熔爐,必須手持一個被命名為“熔爐的鑰匙”的方塊,才能使用這個熔爐。

一道不科學的計算題!我的世界:關於熔爐,你不知道的16個冷知識

13、熔爐改名;熔爐的名字是可以被更改的,在鐵砧上修改一下,它就會變成“工作臺”。

14、列車機制;這是一個JAVA版專屬的動力礦車,由“熔爐+礦車”合成,可最多拉動4節車廂。雖然不怎麼好用,但有個冷知識是,當它接觸到TNT礦車時,會引爆TNT。

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15、不科學的熔爐;一個梯子可以燒15秒,一根木棍可以燒5秒,7根木棍可以合成3個梯子。所以得出45秒=35秒,那麼請問,消失的10秒哪去了?

16、世界觀;最後我們來聊聊Minecraft“熔爐”世界觀,《我的世界》熔爐的燒煉其實包含了很多內容,包括礦物冶煉、食物烘焙、溼海綿烘乾、黏土烤制磚塊等等,這是一種相當寬泛的廣義上的燒煉。所以你會發現,為了完善Minecraft的世界觀,官方才加入了高爐、煙燻爐,用以分流熔爐統一的燒煉概念。

按照這個思路並且不出意外的話,1。17考古學的加入,可能會把“窯”的概念給再次從熔爐中分離出來,用以烘烤黏土、磚塊、陶瓦這一類方塊。工作臺中的合成,也正在進行類似的體系分割。