原神裡沒啥用的冷知識,這遊戲沒有大額氪金渠道,也就是說沒土豪
但,直到某個土豪玩家,一口氣氪了二百多萬原石,顧影我才知道,原神這遊戲原來是沒有大額氪金渠道的[…]
閱讀全文但,直到某個土豪玩家,一口氣氪了二百多萬原石,顧影我才知道,原神這遊戲原來是沒有大額氪金渠道的[…]
閱讀全文相比這些IP打造成功的二次元手遊,原神還只停留在做好遊戲的方面,千里之行,始於足下,FGO、陰陽師和質量深厚的《劍網3:指尖江湖》都可以是其參考的方向[…]
閱讀全文由此可見,不管這事與原神有沒有關係,這個號稱“遊戲奧斯卡”的TGA都會被大家說成是“野雞獎”[…]
閱讀全文最後總結關於原神各元素現狀,總結起來就是雷元素殘廢,風元素和水元素功能型技能,巖元素雖然崛起,但是也有限制,而冰元素才是正真的站起來了,推出的兩個新五星冰元素角色,可以說毫無關聯,一個打冰傷,一個打物傷[…]
閱讀全文綜合來說,加強鍾離絕對是一勞永逸的好辦法,本身原神不存在玩家之間的競爭,不會出現這個角色強就有人不服,但反過來角色太弱就影響自身體驗[…]
閱讀全文日前,高德地圖方面宣佈與《原神》合作,並聯手推出首款原神導航語音包[…]
閱讀全文說起二次元使用者群體,B站這個平臺擁有數量龐大的二次元觀眾和使用者,其中包括動漫觀眾、輕小說讀者,要說全網哪個平臺最能代表二次元群體的集體呼聲,B站說第二沒人敢說第一,因此B站使用者對一款遊戲的理解和認可,可以代表絕大多數二次元使用者的心聲[…]
閱讀全文其實在原神的遊戲世界中,這個大偉丘算作一個官方設定的彩蛋,而來源則是米哈遊的CEO大偉哥,因此溫順的它也成了玩家們追打的物件[…]
閱讀全文沒有毛病遊戲終於誕生,原神中的這些細節很考究,太多玩家不懂了上邊這篇文章搭配昨天發表的在一起看最好,寫在最後,之所以不說的狠一點,是因為之前文章被米衛兵們整怕了,這樣就只有認真看完的朋友才知道了,說我洗的我就無視了[…]
閱讀全文這裡所謂的第三條路就是氪金土豪玩家和平民玩家實現了共存,氪金給遊戲公司繼續開放下去的動力,而平民玩家給遊戲繼續存活的動力,二者缺一不可,而以前的遊戲都沒有達到這種平衡,如果說如同單機遊戲的話,那麼現在可能原神一年只會出一個版本,如果是隻要氪[…]
閱讀全文外掛頁面展示有玩家透露了開掛頁面,想大家展示一下,外掛所具備的功能,最常見的是輔助類外掛,會在地圖上標記風神瞳、寶箱、資源等位置,厲害一點的功能有瞬移、破盾、吸怪,更變態的功能還有多倍傷害、無CD、角色無敵[…]
閱讀全文最終換來的結果是,雖然將聖遺物升到了滿級,但詞條提升最大的卻是防禦力,暴傷加成紋絲未動,只增加了2[…]
閱讀全文這不,在稻妻版本開放後,原神官方也是做起了最大的“內鬼”,在各大社交平臺上公佈了下版本要出的角色,即雷電將軍、珊瑚宮星海和九條[…]
閱讀全文6版本,原神將對八重神子進行最佳化的訊息,根據訊息說,將會最佳化八重神子的E技能,E技能創造的殺生櫻會優先攻擊距離最近的怪物[…]
閱讀全文有位玩家拿著0命的宵宮,在搭配了萬葉、班尼特、雲堇的情況下,一套e技能帶走了黃金王獸[…]
閱讀全文米哈遊這次為《原神》設立的雲遊戲服務,也算是為了解決《原神》長期以來被玩家所詬病的吃配置問題,《原神》作為手遊卻因為配置問題不適合在手機上游玩,這對於米哈游來說是最為頭疼不已的事情了[…]
閱讀全文此次測試遊戲分別《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》,三款遊戲進行連續不間斷實測,執行12分鐘極限畫質特效全開90幀執行《王者榮耀》緊接著執行HDR 60幀率模式下的《和平精英》30分鐘,然後遊戲退出立即進行30分鐘極限畫質下60幀《原神》[…]
閱讀全文據介紹,驍龍 8 移動平臺針對 CPU 多執行緒、延遲渲染等方面進行了最佳化,降低了《原神》60 幀模式下的功耗,提升了遊戲幀率的穩定性[…]
閱讀全文在近期日本推特上關於原神的話題中,一則由“最強屬性”製作拍攝的“刻晴”COS的動作片的訊息進入旅行者的視野中[…]
閱讀全文目前,上海網路出版企業正進一步開拓新興市場,依靠國際、國內市場雙輪驅動,用網路文學、遊戲、電競講好中國故事、傳播好中國聲音,為塑造可信可愛可敬的中國形象貢獻力量[…]
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