連肝三十局總結出四個技巧,史詩面板輕鬆到手!
遊戲開局後就正常遊戲,然後時刻關注局勢,在正確的時間做正確的事情,順風的時候就不用多說了,大家都會,主要說一下逆風局的情況,如果是逆風局且你的英雄是打野、戰士等英雄,建議多考慮帶線,也就是四一分推,能夠打對面一個措手不及,而且帶線偷塔也能避[…]
閱讀全文遊戲開局後就正常遊戲,然後時刻關注局勢,在正確的時間做正確的事情,順風的時候就不用多說了,大家都會,主要說一下逆風局的情況,如果是逆風局且你的英雄是打野、戰士等英雄,建議多考慮帶線,也就是四一分推,能夠打對面一個措手不及,而且帶線偷塔也能避[…]
閱讀全文這個遊戲想贏只能推塔,殺人只能加經濟,到了大後期大家裝備都差不多,人頭優勢也蕩然無存[…]
閱讀全文打野這個位置在很多時候你的玩法就經常遭到隊友的質疑,這其實也是如今打野少的原因,有些時候你玩得沒有問題,但是隊友總是要站在自己的角度去對你進行指點,很多玩家說打野只要去帶線,或者打野一直刷就是不會玩,因為帶線沒參團,一直刷沒抓人,不像是一個[…]
閱讀全文打野帶線,隊友和對手打起來,你就會被無視,而打野英雄很多都有位移技能,所以這個時候你可以有很好的機會去繞後,從而能夠幫助你更好地擊敗對面的後排英雄,但是千萬不要到了後期,就站在隊友的最前面,甚至還總想著第一個上,不然你打野,哪怕資料非常好,[…]
閱讀全文但另外一種極致則是李信的黑暗形態,暗信的帶線能力可以說是相當強大的,特別是現版本的“雙燒流”打法,你根本就抓不到他,一技能開啟後有長時間的霸體狀態,控制技能對他絲毫沒有影響,還有移動速度加成,甚至能原地留下一個大招打出擊飛效果,而且暗信不僅[…]
閱讀全文並不是說他不參團就是弱,從野區進行蠶食,之後斷線將敵方對抗路英雄留在線上,這也都是為團隊服務,降低敵方打野的發育速度和進攻節奏,這個好處也不是立即能顯現出來的,如果你發現自己剩了一絲血沒被敵方打野打死,你最該感謝的可能就是程咬金[…]
閱讀全文然而輔助出了學識寶石,在前期就算一直跟著隊友也不會影響隊友的發育,所以很多時候都是裝備最差的一個位置,很多玩家的輔助,一旦到了中期,為了補充自己的發育,就喜歡獨自去帶線,特別是逆風的時候,隊友都不敢出去,輔助就一個人去帶線,看起來似乎沒有任[…]
閱讀全文老夫子比程咬金和羋月好的點就在於他不止可以帶線,帶線的老夫子你一個人是打不贏的,號稱中後期的單挑王,一般打野和對抗路都拿他沒有辦法,且你去了還大機率會被送回家,經常上演一打三還打贏的情況,因為只要攻速起來了,普通攻擊不斷的話,打五個都沒問題[…]
閱讀全文最無奈的是今天上午一把排位,兩個隊友秒選射手並且確定,小編選擇了鎧,大家都選擇確定後發現沒人打野,鎧就打野好了,帶懲戒,陣容也算勉強可以,沒啥大毛病[…]
閱讀全文C9中下野三人都出了水銀,防止被Doinb開,25分鐘Perkz在上路帶線被抓死,FPX強行開大龍太勉強,團戰配合也稀碎,牛寶和Lwx的大招沒有打出效果,C9四打五擊殺三人順勢拿下大龍,經濟拉開到四千塊[…]
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