為何順風局還會輸?高分局也常犯的錯,玩家:道理都懂,就是不做
所以小心使得萬年船,能結束比賽就一舉拿下不要給敵方反手的機會以上就是今天的內容啦,最後想問小夥伴們一個問題你們知道哪個英雄有兵線的情況下推塔最快嗎[…]
閱讀全文所以小心使得萬年船,能結束比賽就一舉拿下不要給敵方反手的機會以上就是今天的內容啦,最後想問小夥伴們一個問題你們知道哪個英雄有兵線的情況下推塔最快嗎[…]
閱讀全文操作設定比如中低分段為什麼很多射手玩家都不喜歡推塔,哪怕是兵線進塔,有這絕佳的機會他們都不會先推塔,並不是說他們不想推塔,推塔這件事可能連剛玩遊戲的小白都知道,沒理由打到鑽石星耀,甚至王者段位的玩家卻不懂,直到我親眼看到過別人是怎麼設定的,[…]
閱讀全文要說英雄聯盟裡什麼最難,對兵線的控制和清理的確是一門學問[…]
閱讀全文視野暴露機制最佳化在之前版本中,玩家使用技能命中敵方單位後會暴露一段時間自己附近的真實視野,具體時間為4[…]
閱讀全文就算你們家一個前排英雄都沒有,有的只是功能性法師和軟輔,兩個人保護一個發育突出的射手,那也會好打,你可以去問任何一個會玩的輸出,他們最需要的不是前排[…]
閱讀全文其次就是讓三路的兵線同時到達防禦塔,這種思路俗稱“卡兵線”,這在最強王者段位也幾乎都是看不到的一種玩法思路,相信每個玩家都遇到過這種情況,自己有很大的優勢,但對面守塔能力也很強大,所以就算有優勢也無法推塔,被守到後期就翻盤了,其實這個時候就[…]
閱讀全文首先來說一下貪心這一點,現在所有人都會控兵線,把兵線控在己方範圍內,不管是留著擊殺距離還是說壓制經驗都是非常高的一件事[…]
閱讀全文比如最常見的低段位法師,最明顯不會玩的特徵就是塔下補妝,也就是在清理完兵線之後就站在塔下的動都不動,由於法師是一個女玩家非常喜歡玩的位置,所以就有了塔下補妝這個說法,其實形容的就是那些不會遊走抓人和支援的中路法師[…]
閱讀全文然而輔助出了學識寶石,在前期就算一直跟著隊友也不會影響隊友的發育,所以很多時候都是裝備最差的一個位置,很多玩家的輔助,一旦到了中期,為了補充自己的發育,就喜歡獨自去帶線,特別是逆風的時候,隊友都不敢出去,輔助就一個人去帶線,看起來似乎沒有任[…]
閱讀全文很多中路玩家之所以討厭被蹭線,主要還是因為不少隊友特別是打野吃了兵線,卻沒用線權做事情[…]
閱讀全文第二點:卡兵線上高地比賽中通常會後清中路兵線,然後讓兩路兵線同時到達高地,只要對面沒有周瑜、王昭君這類清線特別快的英雄,就能更好地磨塔破高地,這一點大部分玩家可能已經知道,但在排位中往往很難配合,隊友都喜歡中路線一到就清掉,遇到這種情況,我[…]
閱讀全文C位不會打經濟玩C位卻不會打經濟,或者是玩打野打經濟,有些英雄是特別需要經濟的,只有經濟起來買出了足夠的裝備才能打出一定的傷害,比如現在大部分射手都需要有三件套或以上的裝備才能打出穩定的輸出,但是在鑽石段位的玩家,基本上見面就是打架,從來都[…]
閱讀全文在團戰爆發時,百里玄策必須要選擇後手入場,因為這時候對方的關鍵技能已經交出,百里玄策在擁有恐怖經濟以及輸出能力狀態下,可以完美的利用被動收割全場[…]
閱讀全文當你線上沒有線權,縮在塔下發育的時候,你的對手就可以快速清理兵線,然後卡著時間點去支援中路,比如二級的時候幫中路搶河蟹,而你只能在塔下清理兵線,比如對手知道你不會出來,清理完兵線後就入侵野區,你礙於兵線的壓力你無法去防守,而且對線期對抗路英[…]
閱讀全文跟大家說說不會玩中路的玩家有哪些特徵,大家一起避避雷~一抓就沒很多不會玩法師的小夥伴,容易在中路被抓,因為中路四通八達,對手有可能從上路下來,也有可能從下路上來,或是從野區過來抓人,這就很考驗中路選手的警覺性了[…]
閱讀全文四、兵線以及防禦塔夢淚曾在KPL聯賽上憑藉著韓信無兵線偷水晶,被千萬王者榮耀玩家記在心裡,儘管現在遊戲已經加強了水晶以及防禦塔的資料,但是打野位,一定要帶好兵線,因為這幾個賽季以來,兵線在遊戲中的地位越來越重要,現在的王者榮耀再也不能無兵線[…]
閱讀全文嬴政是一位清線能力很出色的法師英雄,等裝備成形,一個技能就能快速清掉一波兵線,而且大招的超遠距離消耗,兵線還沒有到就能清掉了,這樣就算對方想推塔也沒有兵線,拖延高地被拆掉的時間,然後我方還可以爭取發育,說不定有機會翻盤,屬實最強的高地保安了[…]
閱讀全文中路和另外兩個路相比,有三個特點容易埋伏、兵線到達的速度快、入侵野區以及快速支援,圍繞這些特性,也有很多關於法師的特殊任務[…]
閱讀全文第一場的失利是從頭被壓到尾第一場比賽,顯然是運營上的問題,但是這也不能說是問題,只能說GK的意識太強,狼隊中路選擇的是弈星,為了讓他快速清兵到2,妖刀虞姬去中路射了一箭,之後立即趕回自己的線上,計劃很好,幫助弈星清兵,自己也不耽誤清兵,但G[…]
閱讀全文第三波小兵是炮車兵,如果你在第三波兵到之前沒有把線推進塔裡,就會導致兵線在對方塔前滯留很久這會導致以下結果:線在塔前導致了容錯率低,對方上單的追擊線路長,這種線對面但凡是個有腦子的打野都來逮你,這時候打野的等級≥上單等級,狀態一般還很好[…]
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