fgo藍卡隊時代四星皇權拐蘭陵王用法詳解 被環境逐漸淘汰的柺子
不過6週年之後,日服額外追加了20NP的被動效果,這解決了陳宮啟動的問題,已經不完全依賴蘭陵王的充能了,外加殺狐和奧伯龍的落地實裝,導致一方面紅卡隊強勢崛起,此外就是陳宮額外獲得了兩枚優質炮彈,所以蘭陵王不論是作為炮彈還是作為連發的體系來說[…]
閱讀全文不過6週年之後,日服額外追加了20NP的被動效果,這解決了陳宮啟動的問題,已經不完全依賴蘭陵王的充能了,外加殺狐和奧伯龍的落地實裝,導致一方面紅卡隊強勢崛起,此外就是陳宮額外獲得了兩枚優質炮彈,所以蘭陵王不論是作為炮彈還是作為連發的體系來說[…]
閱讀全文基本上一些本來就依靠大招,且需要充能的角色都可以使用這套聖遺物[…]
閱讀全文砂糖,因為我的溫迪是輸出所以充能不是很太夠,嘗試了砂糖之後發現效果很好,帶祭禮三個e就能充滿自己的大招,可以額外提供水風暴從而減少行秋大招需要a人的缺點,相比於溫迪大招小怪不會在裡面跳動的非常厲害容易瞄準,多斷擴散也能將怪物全部染色[…]
閱讀全文先不說這套聖遺物扣元素能量的限制問題,這套聖遺物的效果適合的角色還是比較多的[…]
閱讀全文現在為各位朋友講述的是原神攻略之班尼特武器裝備和聖遺物的組合基本思路接下來是班尼特了,班尼特是這種版本最厲害的輔助其一,他集奶量[…]
閱讀全文5.部分聖遺物:6.雙雷共鳴:雙雷雙風對Q的影響不容小覷,可有效緩解充能問題7. 武器的影響:西風系列會掉落三個無元素微粒受益於於全隊祭禮系列行秋七七這種特別需要EQ的角色很合適【FAQ】Q:內個西風系列的武器產生的能量會受到元素充能效率的[…]
閱讀全文2號BOSS死靈議會3號BOSS神山劍衛,分為左右兩個劍衛,一開始劍衛是無敵的,還會召喚大量的落雷,注意地上的紅圈,戰力低的需要閃躲開[…]
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