《原神》雷主技能分析及裝備陣容搭配
5點/4點(回覆能量提升對應的天賦等級:1/4/7)提供額外元素充能效率:20%分析:透過元素戰技產生的豐穰勾玉,是雷主為其他角色提供元素能量的主要手段[…]
閱讀全文5點/4點(回覆能量提升對應的天賦等級:1/4/7)提供額外元素充能效率:20%分析:透過元素戰技產生的豐穰勾玉,是雷主為其他角色提供元素能量的主要手段[…]
閱讀全文這次調整的方向,為雷神的二命,效果還是挺強大的,只要在元素爆發期間,打出的傷害,都會無視對方,百分之六十的防禦力(可惜其它角色無法享受到,不然真成神技了),而按這個意思來看,應該還包括了元素抗性,可想而知,配合一些能脫手的輔助,雷神的傷害,[…]
閱讀全文重雲的位置就比較靈活了,很多沒有重雲的玩家選擇了砂糖或者菲謝爾等角色來進行替代,如果上重雲的話,武器選擇上和香菱一樣,元素充能效率或攻擊力大劍都可以,聖遺物方面也是一樣,固定的2冰和宗室、角鬥和樂團都可使用,關鍵命之坐為2命[…]
閱讀全文一些依賴大招的副C或是輔助角色有時候還是需要前臺吸收自己產生的元素微粒的,但又不能太佔據主C的輸出時間[…]
閱讀全文武器只有一把,但需要的角色很多五丶聖遺物推薦※推薦主副詞條:·由於元素爆發80能量的需求及申鶴元素爆發高掛冰及減抗能力,所以我個人認為需要優先保證充能·在能夠保證充能的情況下,暴擊與百分比攻擊能高則高·由於角色特性,爆傷的需求並不是特別高([…]
閱讀全文雷神元素戰技為無縫的脫手雷,大招倍率需要疊被動,在沒有專武和2命的加持下,傷害實數不理想,但是群體回能和無縫後臺雷的存在,使得雷神最好的路就是作為充能輔助的存在,跟鍾離一樣,隊伍走大招速切流[…]
閱讀全文測試內容包括傷害和奶量,測試的配置:武器為天空之刃,聖遺物2風+2少女,堆疊屬性包含攻擊、暴擊爆傷、元素充能、風傷,總之儘量全面[…]
閱讀全文我看遍了所有已經出來的人物的技能和天賦,發現最適合的人只有一個——-砂糖,套裝風套三精通武器試作金鉑,砂糖一直是一個非常尷尬的角色,被五星上位溫迪壓的沒有存在感,但在鍾離體系下,她的作用無可替代[…]
閱讀全文最主要可以滿精練,除了祭禮,四星充能劍裡沒有比這個好的[…]
閱讀全文作者:NGA-坤易前瞻已經介紹了雷神的技能了,就目前來看專武雷神帶充能套充攻暴按300充能來算,天賦轉換80雷傷,聖遺物75元素爆發加傷,武器56%攻擊轉換,基本上攻擊力乘區和加傷乘區都拉滿了,雷神要主C的話暴擊拐是提升最大的,目前暴擊拐只[…]
閱讀全文普攻或重擊輸出佔大頭的主C帶逆飛4,把鍾離盾的效果發揮到最大[…]
閱讀全文再說說行秋,行秋在這陣容裡切出來qe的時候剛好又能吃到班尼特和砂糖的加成[…]
閱讀全文不是貴族“不用槍”,而是禮儀場合不用而已我們首先可以看一下原神裡關於“祭禮武器”的描述,其中有一句“上面的儀式性裝飾依然清晰可見”,這就說明祭禮武器並不是平時戰鬥性質的武器,而是蒙德貴族在禮儀場合佩戴的[…]
閱讀全文鍾離的優勢並不只是護盾一個輔助角色,最好需要滿足以下條件功能性要多功能性要實用不佔用站場時間鍾離恰恰是三者兼顧的角色,護盾提供霸體免傷和無條件減抗,大招提供補輸出和石化,最關鍵的是不佔用站場時間[…]
閱讀全文武器基礎攻擊力是九條裟羅主要考慮的問題,其次是攻擊增幅buff的續航問題[…]
閱讀全文聖遺物主副詞條選擇:治療>水傷>生命值>充能>精通[…]
閱讀全文0版本新增了五把鍛造武器,其中的單手劍“天目影打刀”從版本開啟至今的實戰表現來看的確和當初不少人預期的一樣,是不折不扣的平民神器,特別是在高精煉的情況下充能更多,讓角色大招迴圈更快[…]
閱讀全文3把武器傷害對比首先是腐殖之劍,在沒有掛火的情況下,打獨眼小寶E技能兩段傷害加起來,一共是大約1[…]
閱讀全文絕緣之旗印這個聖遺物可以說適配所有需要充能,且傷害來源主要源於元素爆發(即大招)傷害的角色,接下來就看看哪些角色適合使用它吧[…]
閱讀全文雖然給雷電將軍拿會讓他看起來有點像女海神,但效果是增加元素爆發的傷害和暴擊率,和雷電將軍也算契合,若是沒有抽到2命雷電將軍的話,這把武器可以說是四星中最適合雷電將軍的一把,缺點就是因為釣魚剛出,目前要肝的話可能要花點時間,其次再沒有的話也可[…]
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